Saint row 4 прохождение. Прохождение игры Saints Row IV. Чужие среди нас

Zero Saints Thirty «Святые» некогда были обычной уличной бандой, но теперь они вовлечены в проблемы целой страны. На земле нас встречает Аша Одекар, знакомая Олега. Движемся...

Zero Saints Thirty

«Святые» некогда были обычной уличной бандой, но теперь они вовлечены в проблемы целой страны. На земле нас встречает Аша Одекар, знакомая Олега. Движемся вперед и выполняем простейшие действия. Первого противника ради приличия убьем бесшумно, подкравшись сзади. Добираемся до комнаты управления, проламываем дверь и в замедлении расправляемся со всеми террористами. Догоняем Сайруса, быстро и часто нажимаем на показанные кнопки и сбрасываем противника вниз. Он всё равно успевает активировать запуск ракеты. Ускоренно бежим к ракетной установке и запрыгиваем на нее. Продолжаем действовать по инструкции на экране, и обезвреживаем ракету.

The Saints Wind

5 лет спустя

Выбираем готового персонажа или создаем нового. Отправляемся на пресс-конференцию, попутно решая проблемы локального характера. Аша и Миллер из МИ6 рапортуют о нашествии инопланетян. Их слова можно было воспринять как шутку, если бы чужеземцы не атаковали Белый дом буквально через пару секунд! Их вожак по имени Зиньяк телепортирует Кинзи и Шаунди к себе на корабль. Вырываемся от телохранителей и добираемся до овального кабинета. Забираем все понравившиеся пушки и приступаем к зачистке коридоров от наглых инопланетян.

Выбравшись наружу, берем под контроль мощнейшую оборонную систему и расстреливаем приближающиеся шаттлы врагов. В последнюю очередь сбиваем корабль Зиньяка и схлестываемся с ним в рукопашном бою. Нажимаем на показываемые кнопки, в надежде расправиться с предводителем пришельцев и, конечно же, терпим поражение.

A Pleasant Day

Вприпляску спускаемся на кухню. Неужто сама Шаунди решила приготовить для нас завтрак? Такой подарок судьбы нельзя упускать: садимся за стол и употребляем оладьи. Выходим на улицу, подбираем газету и садимся в машину. По главной улице едем к забегаловке. Местные жители приветствуют нас, и мы также машем им в ответ. Направляемся к входу, подбираем синюю сферу, которая восстанавливает здоровье, и позируем папарацци. Внутри нас ожидает разочарование. Идиллия рушится на глазах. Люди готовы разорвать нас лишь за обычное ругательство. Спешно покидаем здание, садимся в машину и едем куда угодно, лишь бы быстрее покинуть враждебную территорию. Наконец-то с нами связывается Кинзи и сообщает, что это место не более чем иллюзия.

Направляемся в парк. На перекрестке нас выкинет из машины. Убиваем полицейских и подбираем выпадающие из них синие сферы для восполнения собственного здоровья. Бежим в центр парка, забираем гранатомет и устраиваем настоящий хаос. Стреляем во все, что движется. Похоже, шериф не очень-то обрадовался учиненному ущербу. Поражаем его меткими выстрелами и стараемся держаться на расстоянии. Тихий и позитивный городок вмиг превратился в рассадник гнева и насилия. Именно поэтому Зиньяк помещает нас в новый мир и заодно отправляет своих верных слуг, чтобы те присматривали за нами и делали всё необходимое, чтобы жизнь не казалась медом.

Fundaments

Садимся в любую понравившуюся тачку. Открываем хаб, затем карту и выбираем единственную доступную точку - оружейный магазин «Friendly fair». Добравшись до места, приобретаем оружие. При желании каждое из них можно прокачать по всяким разным параметрам, а также выбрать понравившийся раскрас. Уничтожаем появившихся полицейских и отправляемся к грани. Расправляемся с пришельцами, за что и получаем расширение территории. Так как здоровье восстанавливается о-о-очень медленно, то нам постоянно придется подбирать синие сферы, выпадающие из врагов. Если же активно пользоваться укрытиями, то бой, вероятнее всего, будет протекать в медленно темпе, но зато можно сохранить большую часть здоровья. Захватив точку, добираемся до Кинзи.

Открываем хаб, выбираем раздел «Миссии» и соответственно новое основное задание. По всему городу разбросаны кластерные данные. Садимся в машину и посещаем каждую точку. Точное местонахождение кластера не отмечено, но их легко найти, ориентируясь по радиусу на мини-карте и по шкале дистанции. Открываем хаб, раздел «Силы» и приобретаем две способности - «Супер спринт» и «Супер прыжок». Теперь мы сможем двигаться быстрее машин и запрыгивать на любую высокую точку в городе. Испробуем способности на тренировочной симуляции. Чем дольше зажимаем кнопку прыжка, тем выше подпрыгиваем. Чем чаще нажимаем на кнопку прыжка, тем быстрее вскарабкиваемся вверх по стене. Во время ускоренного бега, зажимаем кнопку прыжка и при необходимости отпускаем ее, чтобы на ходу преодолевать большие расстояния между зданиями.

Для закрепления полученных знаний, сыграем в мини-игру. Собираем зеленые сферы для увеличения скорости бега. Опасаемся огненных стен. При виде желтых стрелок, заранее зажимаем кнопку прыжка. Главная цель - пройти через восемь голубеньких контрольных точек. Ах да, за давку людей и машин нам начисляют дополнительные секунды.

Hot and Cold

Добираемся до горячей точки, поднимаемся на крышу здания и зачищаем ее от врагов. Удерживая нажатой соответствующую кнопку, производим отключение генератора. Аналогично поступаем со вторым генератором в порту. Щит ослаблен и теперь мы сможем пробраться к контроллеру. Конечно же, стараемся не подпускать к себе пришельцев со щитами. Стреляем по открытым ногам, когда они двигаются в нашу сторону. Ловкими движениями деактивируем горячую точку. Подпрыгиваем, когда надзиратель бьет по земле, и уклоняемся в сторону, когда в нас летит файрбол. В конце нажимаем на показанную кнопку, вселяемся в противника и быстро и часто жмем на изображенные кнопки.

В награду нам достался замораживающий заряд. Выпускаем его во врагов, а затем расстреливаем их. Также эта способность эффективно действует против авиации. Иногда на стенах можно обнаружить кластеры. Чтобы извлечь их, выстреливаем замораживающим зарядом. Надзиратели довольно ловкие существа и порой по ним бывает трудно попасть. Лучше всего выпускать заряд во время атак противника, подбежав поближе к нему.

The Real World

Добираемся до крыши указанного здания и пробуем выбить дверь. Рядом появится портал, который перенесет нас в тюрьму на корабле пришельцев. Медленно движемся вперед. Встретив пришельца, быстро нажимаем на показанную кнопку и отбираем его оружие. Продолжаем идти вперед, расстреливая всех, кто встречается на нашем пути. Выбираемся наружу и держим позицию до прибытия союзников.

Берем под контроль штурвал шаттла. Маневрируем в пространстве и заодно уничтожаем вражеские корабли. Покинув пределы главного корабля, наблюдаем за разрушением Земли. Кинзи снова поместит нас в симуляцию, чтобы мы смогли найти уязвимость в охранной система Зин.

Hack the Planet

Начнем с малого, то есть с магазинов. Добираемся до «Планеты Зин» и приступаем к взлому. Тут всё просто: расставляем узлы по ячейкам от левой стороны к правой. В дальнейшем узлы будут принимать различные формы. Расстреливаем прибывших копов. Вскоре они трансформируются в пришельцев, но, впрочем, сути это не меняет. Догоняем C.I.D.’а и уничтожаем его. Это избавит нас от дурной репутации.

Platforming Rift

Отправляемся к разлому и приступаем к очередному марафону. Бежим ускоренно и прыгаем от платформы к платформе. Стараемся приземляться прямо в центр, чтобы получить больше очков. Во время бега, заранее зажимаем кнопку прыжка.

Power Element Training

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Получаем огненный заряд и выпускаем его во врагов. Даже после секундной вспышки, противники продолжают гореть и получать урон. Уничтожаем транспорт противника и находящихся внутри пришельцев.

Power Up C.I.D.

Отправляемся на вражескую территорию (лучше на машине) и давим пришельцев на открытом пространстве. Забираем новое инопланетное оружие - прыгострел, заряды которого могут отскакивать от любых поверхностей, даже от врагов. Покончив с инопланетянами, крадем одно из устройств. Поднимаемся на крышу и защищаем CID’а. Используем огненный заряд против подлетающих врагов. Ждать 55 минут? Нет уж, спасибо. Для того, чтобы ускорить загрузку, отправляемся к источнику силы. Истребляем противников, настраиваем терминал и снова защищаем железного головастика. Уничтожаем пришельцев с одной стороны и только затем с другой. Не позволяем окружить себя, иначе бой порядком затруднится.

Пора придать дополнительное ускорение загрузке. Поднимаемся на крышу, расправляемся с противниками и взаимодействуем с антенной. Аналогично поступаем со второй антенной, которая расположена чуть дальше. Спешно возвращаемся к CID’у и замораживаем его соответствующим зарядом. Расстреливаем порталы и самых настоящих терминаторов. Мощные винтовки еще понадобятся нам в бою против надзирателя, поэтому запоминаем места, где мы замочили их владельцев. Последний противник притягивает к себе предметы и бросает их в нас. Держимся на расстоянии и при любой возможности прячемся за высокими укрытиями. Используем сначала один из зарядов, а затем расстреливаем из обычного оружия. Одержав победу, заполучаем «Телекинез» и сразу же начинаем его испытание. Притягиваем людей и отбрасываем их подальше. Будет еще веселее, если использовать различные предметы и метать их во врагов. Хватаем куб и ударяем его об стену. Расправляемся с появившимся надзирателем, бросая в него средства передвижения.

Pros. Genki Mind Over Murder

Отправляемся в «Mind Over Murder». За ограниченное время нам нужно успеть побывать в трех зонах. В каждой зоне имеются кольца, в которые нужно закинуть предметы или людей. Розовое кольцо - светящиеся розовые головы, синее кольцо - автомобили, зеленое кольцо - люди. Бросаемый объект должен достигнуть центра кольца.

Miller Space

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и уже оттуда перемещаемся в компьютерную сеть. Кинзи обеспечит нас транспортом, и мы сможем уничтожать врагов. Играя с вида сверху, расстреливаем танки, затем давим байки и снова палим по танкам. Приняв привычную форму, уничтожаем ворота и проезжаем дальше. Расправляемся с противниками и при необходимости расстреливаем преграды на пути. Прибыв к третьим по счету воротам, попадем в ловушку. Уничтожаем врагов до тех пор, пока не исчезнет наш транспорт. Бежим к байку и уже на нем мчимся к IO башне. Времени предостаточно, поэтому можно не спешить.

Делаем выбор в пользу спасения Мэтта. Теперь нам предстоит сыграть в текстовый квест, выбираем правильные номера реплик: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Мэтту удается одолеть рестлера, выбраться из симуляции и оказаться на корабле.

Matt’s Back

Мэтт не в состоянии самостоятельно выбраться из корабля. Идем к Кинзи и получаем робота, на котором отправляемся на вражеский корабль. Испытаем все типы атак, затем подойдем к ящикам и разрушим их. Внутри можно найти специальные капсулы, которые восстановят наше здоровье. Добравшись до закрытой двери, удерживаем нажатой кнопку прыжка, чтобы взлетать всё выше и выше. Следующую дверь мы с легкостью проломим, нажав на кнопку, отвечающую за удар плечом. Переправляемся на другую сторону. Запаса энергии (белая шкала) должно хватить, если лететь вперед без остановок. Уничтожаем охранников и пробиваем дверь. Продолжаем расправляться с противниками, пока не достигнем места, где прячется Мэтт.

Сопровождаем Мэтта к системе защиты. Пока он занимается ею, мы должны бережно охранять нашего друга. Стоим на месте и стараемся далеко не отходить, так как враги начнут подступать со всех сторон. Внимательно следим за шкалой в левом верхнем углу. Потрудились мы не зря, Мэтт оснащает робота огнестрельным орудием. Расстреляв всех, идем в обход с одной из сторон. Вскоре подтянутся мощные терминаторы. Не лезем на рожон и действуем с расстояния. Оглядываемся в поисках синих ящиков, внутри них лежат ценные ресурсы. Снова нам придется защищать Мэтта. Делаем это до тех пор, пока не прибудет корабль.

Взобравшись на борт, расстреливаем преследователей. Крупный противник оснащен щитом - его бесполезно атаковать. Остановившись, нужно выстрелить сначала в левую, затем в правую панель.

Power Element Training

Переместившись в симуляцию, сталкиваемся с надзирателем. Прежде чем стрелять, используем телекинез и бросим в него какой-либо объект или даже людей. А чтобы он спустился на землю, попробуем убежать подальше. Заполучаем новую силу - «Топот». Подпрыгиваем повыше, зажимаем соответствующую кнопку и все, кто находится поблизости, будут сметены ударной волной. Растаптываем подсвеченную область и подбираем кластер. Истощаем защиту надзирателя с помощью «Топота» и только затем расстреливаем его.

Anomalous Traning

Отправляемся в бойцовский клуб, где мы сможем противостоять людям с такими же суперсилами как и у нас. В первом круге всё банально просто: атакуем врагов в рукопашной схватке или с использованием сил. Во втором круге противники воспламенены, поэтому подходить к ним не рекомендуется. Хватаем различные предметы и бросаем в них с помощью телекинеза. Также стоит опасаться тех, кто метает в нас шары. И наконец заключительный круг, в котором нас будут противостоять всего лишь два бойца. Истребляем их по одному, начиная с девушки.

Back by Popular Demand

Добираемся до «The Broken Shillelagh», после чего перемещаемся на борт самолета. Поднимаемся наверх и бежим до ящиков. Спрыгнув вниз, снова поднимаемся к двери. Обнаруживаем Шаунди и мертвого Джонни. Зиньяк решает устроить для нас испытание. Открываем дверь и перепрыгиваем через провалы с наименьшей длиной.

Оказавшись на ночном клубе, спускаемся на танцпол. Наносим удары по противнику. Стреляем по нему сперва из электрошокера, чтобы он отпустил заложницу, а затем из обычного оружия. Уничтожаем детей ветерана. Покидаем площадку, чтобы не быть окруженным. Достаем новое оружие из ящика и из него истребляем оставшихся врагов.

The Boss Goes to Washington

Прибыв в «The Broken Shillelagh», отправляемся к Пирсу. Помогаем ему расправиться с ходячими банками. Держимся от них на расстоянии. Поднимаемся наверх, проходим вперед и сворачиваем направо. Открываем несколько дверей подряд и выбираемся наружу. Добираемся до комнаты с ящиком, из которого извлекаем автомат. Отправляемся к следующим ящикам, добывая себе всё более мощное оружие. Стреляем в Пола из РПГ; уклоняемся от лазеров и ударов. За боеприпасами придется подбежать поближе. Делать это лучше всего с правой стороны. Действуем аккуратно и не спеша.

Пол перебросит нас на крышу здания. Продолжаем стрелять в него. Боеприпасы добываем из ящиков, которые летят к нам. В перерывах уничтожаем большое количество банок. Залезаем в прибывший вертолет и расстреливаем Пола из пулемета. Приземлившись на острове, входим в здание и берем под контроль статую. Нам доступны два действия - удар и защита. Активируем второе, когда под ногами противника начинает расширяться круг. Бьем Пола до тех пор, пока над ним не появится обозначение кнопки. Нажимаем на соответствующую кнопку и осушаем здоровую банку.

King of Stilwater

Через всё ту же «The Broken Shillelagh», добираемся до городишка. Движемся по дороге и вскоре столкнемся с вице-королями. Расправляемся с ними в рукопашной бою. Подбираем дубинку и бежим к церкви. Мочим прибывших врагов и входим в здание, как только появится уведомление. Исследуем церковь, пройдясь по указанным точкам. Подбираем винтовку со стола и вместе с Беном уничтожаем большое количество врагов. Плавно переходим на кладбище и продолжаем расправляться с вице-королями. Из ямы подбираем РПГ и из него стреляем по подъезжающим машинам. Оставляем в запасе 3-4 боеприпаса.

Прорываемся к Бену Кингу и поднимаем его. Время ограничено, поэтому по минимуму отвлекаемся на противников. Когда появится большой Тони, используем против него РПГ. Покидаем церковь и встречаем Таню. Расправляемся с ней и с ее соратниками.

From Asha with Love

Отправляемся в «The Broken Shillelagh» и переходим в бар. Вместе с Ашей спускаемся вниз, движемся вперед и ждем открытия двери. Стреляем в лампочки, и только затем проходим дальше. Прежде чем убить охранника, выстреливаем по лампочке. Продолжаем действовать по этому же принципу: сначала лампочка, затем враги. Идем через вентиляционную шахту и, выбравшись с другой стороны, стреляем по лампочке и по врагу. Убиваем еще двоих и проходим в следующую область. Используем ящик в качестве укрытия. Подбираемся к противнику и нейтрализуем его. Располагаемся между стеллажами и поджидаем очередную жертву.

Обходим лазеры через вентиляцию с правой стороны. Охранники уведомлены о нашем присутствии, поэтому нет больше смысла скрываться, идем напролом. Убиваем всех, кто оказывается на нашем пути. Добираемся до серверной и зачищаем ее от врагов. Вскоре появится наш двойник, и он будет постоянно менять позицию. Если беспрерывно стрелять в него, то с большой долей вероятности его прицел собьется. Истощив четверть его здоровья, стреляем по одному из генераторов. На остальных врагов можно и вовсе не обращать внимания, весь удар от них примет на себя напарница. Однако ее могут убить, и нам придется поднять ее, иначе задание будет провалено.

Emergency Situation

Вернувшись в симуляцию, отправляемся к месту пингования. С помощью телекинеза хватаем CID’а и бросаем его вверх. Добираемся до ретранслятора и уничтожаем его. Бежим к следующему месту пингования. Бросаем робота в воздух и отправляемся к ретранслятору. Он находится на платформе витающей в воздухе, поэтому нам придется предврательно взобраться на высокое здание и уже с него перепрыгнуть к ретранслятору. Разрушаем указанные цели и проследуем к следующим ретрансляторам. Хватаем CID’а и бросаем его вверх в генератор щита, из которого идет питание к ретрансляторам. Защищаем помощника, расправляясь с подлетающими врагами. Используем против них огненный заряд. Уничтожаем пять ретрансляторов, и отправляемся к последнему из них. Повторяем ранее проделанные действия и добираемся до источника.

Используем телекинез и бросаем клонов обратно в портал. Убивать их не нужно. Когда появится клон из прошлого, он сразу побежит в левую сторону. Незамедлительно расстреливаем взрывоопасные бочки рядом с ним. Противник уязвим к ледяным зарядам. Используем эту силу и быстро расстреляем клона. Хватаем его и бросаем в портал. Появятся еще два аналогичных клона. Они побегут в правую сторону, где также находятся красные бочки. Выслеживаем врагов, расправляемся с ними и закидываем в источник. Добираемся до крыши здания, применяем силу «Топот» против назойливого надзирателя, а затем расстреливаем его. Заполучаем способность «Усиление», которое позволяет стрелять огненными боеприпасами. Также теперь щит надзирателя перестанет быть непробиваемым.

The Very Next Day

Идем на корабль и вселяемся в разум Джонни Гэта. Наверняка многие играли в классический битемап. Движемся в правую сторону, обходя препятствия и расправляясь с уличной гопотой. Нам доступны удары руками и ногами, из которых можно составлять простенькие комбинации. Избегаем урона, передвигаясь из одной плоскости в другую, при этом мы и сами не сможем поражать врагов. Обращаем внимание на подсвеченные предметы, они восполнят наше здоровье. В конце второго и четвертого уровней предстоит сразиться с местными боссами. Они сильнее обычных противников, но одолеть их труда не составит, если активно перемещаться по игровой области.

Перебираемся на корабль и отправляемся за Гэтом. Взлетаем наверх, проникаем внутрь и продвигаемся вперед, расстреливая пришельцев. Добираемся до капсулы и обнаруживаем, что Джонни сбежал. По приказу Зиньяка, все бросились на его поиски. Мародеров можно уничтожить, только если стрелять им в спину. Они довольно медлительны, поэтому не составит труда быстро обойти их. При необходимости можем сделать это в полете. Джонни не скучал во время нашего отсутствия и задал жару местным обитателям.

Death From Above

Добираемся до «The Broken Shillelagh» и начинаем тренировку. Используем новый прием - «Смерть с небес». Взлетаем как можно выше, удерживаем нажатой кнопку прицела, наводим указатель на врагов и нажимаем на кнопку выстрела.

All hands in deck

Отправляемся к складу Кинзи, где соберется вся наша команда. Через некоторое время на нас нападут. Уничтожаем большое количество пришельцев, затем спускаемся вниз и подбираем гранатомет, лежащий в углу. Не растрачиваем боеприпасы впустую, используем их по назначению, т.е. стреляем в отмеченные танки. Еще немного пооборонявшись, поднимаемся на крышу и залезаем в вертолет. Уничтожаем вражескую технику, постоянно следим за союзниками и вовремя расчищаем путь для них.

Приземлившись на крышу, входим в здание. Занимаем позицию за турелью и расстреливаем приближающихся противников. После заполнения зеленой шкалы, появится красная. Продолжаем убивать врагов, только на этот раз дополнительно стреляем в таблички с изображениями животных, которые активируют огненные и электрические ловушки. В конце появится Генки, убиваем его и покидаем здание. Стреляем из ракетницы во всё, что пытается преградить нам дорогу.

На корабль прорвались Зины. Осматриваем Кинзи и приступаем к зачистке палуб. Проходим к капитанскому мостику, затем отправляемся в грузовой отсек. Помогаем Шаунди, убиваем врагов и забираем две прикрепленные бомбы. Идем дальше, по пути из ящика достаем инопланетный пулемет. Закладываем первую бомбу, поднимаемся наверх и закладываем вторую. За ограниченное время возвращаемся на корабль.

Talkie Talkie

Спускаемся вниз и говорим с Мэттом. При желании можно заняться с ним кое-чем интересным…

He Lives

Отправляемся к Ралли Киту. После воодушевляющей речи, расправляемся с всполошенной толпой. Заодно нейтрализуем порталы и самих пришельцев. Входим внутрь и сталкиваемся с мародером. Как только он начнет концентрировать лазер, быстро перебегаем за спину и расстреливаем ее. Зачищаем все этажи и идем в офис. Вице-президент решает помочь нам, но Зиньяк не даст так просто уйти.

Движемся по переулку, убиваем пришельцев и входим в здание. Бежим напролом и поднимаемся на крышу. CID’ы начнут летать вокруг щита. Расстреливаем их всех, предварительно уничтожив врагов. Когда щит падет, отключаем спутник, удерживая нажатой соответствующую кнопку.

Hello Teacup

Идем встречать CID’а в порту, затем следуем за ним. Дотрагиваемся до кролика на стене и перемещаемся в карту симуляции, через которую мы сможем обнаружить Кинзи. Растаптываем цветы, садимся в машину и доезжаем до полицейской машины. Догоняем и тараним ее до тех пор, пока не выведем из строя. Убиваем двух копов и добираемся до парка, где проходит выступление Сайруса.

Отключаем первый громкоговоритель и возвращаемся в парк за оружием. Удерживаем нажатой кнопку выстрела, чтобы непрерывно стрелять из дабстеб-пушки. Нужно всего лишь успевать целиться во врагов. После каждого отключенного громкоговорителя, будут прибывать черные грузовики. Стараемся забегать в узкие переулки, где они не смогут достать нас. Уничтожив всех, идем в парк и расправляемся с Сайрусом и постоянно пытающимися окружать нас копами.

We have the Technology

Добираемся до Джонни Гэтта и вместе отправляемся к арсеналу. Проверяем все отмеченные контейнеры, вскрывая их дверцы с помощью телекинеза. В одной из них найдем процессор. Бежим к башне, запрыгиваем на автостраду и, хорошенько ускорившись, перепрыгиваем на платформу. Уничтожаем технику и подбираем два модуля памяти. Отсюда перепрыгиваем на следующие платформы, разрушаем и собираем оставшиеся четыре модуля. Отправляемся в доки, где опять-таки нам придется вывести из строя инопланетную технику. Добываем необходимое количество замедлителей гравитации и следуем за Джонни. Зачищаем территорию от врагов и садимся в вертолет. Главное продержаться до его прибытия, и тогда он поможет нам подавить силы пришельцев.

Batteries not Included

Добравшись до CID’а, вместе с ним отправляемся к сигнальной площадке. Отыскиваем батарею и забираем ее. Пока что всё просто. На следующей площадке придется отключить два генератор, подойдя к ним и удерживая нажатой соответствующую кнопку. Если лень или нет возможности уничтожить всех врагов (которые непременно будут мешать нам), то можем заманить их в одно место, быстро вернуться к генератору и отключить его. Не успеваем подойти к батарее, как гремит взрыв. Последняя площадка: генераторов и врагов стало в разы больше! Большинство из генераторов нужно просто уничтожить. Проще всего залезть на крышу, где нас не смогут достать терминаторы и мародеры. Придется, конечно, отбиваться от подлетающих врагов, но это всё же проще, чем воевать с целой гвардией пришельцев. Вручную отключаем оставшиеся для генератора, садимся в танк и мчимся к месту высадки.

Grand Finale

Всё готово для финального сражения. Перед началом стоит запастись боеприпасами и докупить необходимые улучшения для оружий. Выбираем команду и входим в симуляцию. Запрыгиваем на грузовик и расстреливаем преследователей. Оказавшись на перекрестке, хватаем ключ телекинезом и несем его к башне синдиката. Вовремя уничтожаем порталы, чтобы предотвратить появления новых врагов. Стараемся держать проход чистым, так как потом нам придется вместе с ключом забежать внутрь.

Используем силу «Топот» и уничтожаем указанные устройства. Ключ медленно перемещается на другую сторону, мы должны защищать его. Периодически придется выводить из строя различные устройства и расправляться с крупными противниками.

Выбираем команду и входим в симуляцию. Добираемся до первого портала, взобравшись на здание и маленькие платформы. Убиваем десятерых пришельцев и защищаем портал в течение одной минуты. В это время активно уничтожаем прибывающих врагов. Главные цели - порталы и летательные аппараты. Первых можно просто расстрелять, а против вторых - использовать ледяной заряд. Следим за мини-картой, чтобы вовремя обнаруживать крупные объекты. С каждым новым порталом время будет увеличиваться, а количество врагов становится всё больше и больше. Не забываем, что в первую очередь расстреливаем порталы и замораживаем технику, и только затем убиваем самих Зинов. Для отвлечения врагов используем быстрый бег, и сшибаем их, или силу «Топот». Когда появится Пол, спешно покидаем симуляцию.

Вместе с командой пробиваемся к арсеналу, попутно убивая большое количество инопланетян. Не брезгуем укрытиями, так как из врагов не выпадают целительные сферы. Добравшись до арсенала, надеваем силовую броню и спрыгиваем вниз. Управления может показаться инвертированным, однако это не так. Сначала уворачиваемся от лазеров, затем от осколков, предварительно расстреляв кабели.

Зиньяк облачается в крепкую броню, которая практически неуязвима к нашим суперсилам. Бегаем, прыгаем и стреляем. На этом этапе больше ничего от нас не требуется. В особо критически моменты, спускаемся вниз отдышаться. На втором этапе противник скроется за щитом и нам предстоит хватать CID’ов и метать их в него. Сами роботы взрывоопасны и будут липнуть к нам как мухи на… ну вы поняли. Поэтому бросаем одного или двух CID’ов в Зиньяка и перебираемся на соседнюю платформу. На третьем этапе требуется отключить три генератора. Нам постоянно будут мешать терминаторы. Делаем так: уничтожаем порталы, CID’ов и самих ботов. Быстро взаимодействуем с генератором, пока не прибыло подкрепление. Добиваем Зиньяка и одерживаем окончательную и бесповоротную победу. Империя Зин принадлежит нам и, похоже, вся Вселенная покорилась «Святым». Смотрим финальный ролик.

Давайте посмотрим, какие секреты и пасхалки оставили разработчики в своей игре.

Секреты

Улучшение Collectible Finder

Чтобы разблокировать это улучшение, успешно завершите миссию «Залог» (The Pledge) для Мэтта Миллера.

Найти и взломать 34 магазина

Очень внимательно смотрим нижеследующее видео, чтобы найти и взломать все магазины в Saints Row 4 :

Выполнить все текстовые миссии-головоломки

В игре есть восемь мини-головоломок, которые вам нужно найти, руководствуясь текстовыми загадками.

  • Первая головоломка находится в районе Берн Хиллс (Burns Hill), на крыше самой северной башни АЭС. Эта башня находится недалеко от кластера данных (Stomp Cluster).
  • Вторая головоломка находится в Эшвуде (Ashwood), над мостом, ведущим на восток от этой локации. Обратите свое внимание на площадку возле кромки воды.
  • Здесь же расположена еще одна головоломка, следуйте по мосту, ведущему на восток и посмотрите на идентичные платформы, которые будут примерно на половине вашего пути. Именно там и находится третья головоломка.
  • Проследуйте в порт Прайор (Port Pryor), там есть казино. Так вот, четвертая мини-головоломка находится на лестнице, ведущей вниз к воде, за казино.
  • После проследуйте на площадь Лорен (Loren Square). Найдите большой центральный мост на северной стороне площади. Ищите на крышах, справа от улицы, превращающейся в мост, чтобы найти пятую головоломку.
  • Шестая загадка спрятана в международном аэропорту Уэстли Каттера (Wesley Cutter International). Вам нужно найти здание обслуживания аэропорта и перейти через дорогу, к которой это здание прилегает. Ищите на восточной стороне.
  • Седьмая загадка находится в Роузен Оакс (Rosen Oaks). Вам нужно зайти в центр локации и идти на юг по центральной дороге, пока она не раздвоится. Повернитесь налево. Вы увидите дома. Вам нужно искать на задних дворах тех домов, что перед вами.
  • Последняя загадка спрятана в Эспина (Espina). Вам нужно пройти по мосту на остров, где расположена база национальной гвардии. Ищите ближе к югу острова.
Ну а если у вас возникли проблемы, посмотрите это видео:Собрать все вирусы

Обучающий гайд по поиску и сбору всех вирусов вы можете посмотреть в ролике ниже:

Все золотые медали и места Блазиан

Следующее видео покажет вам, как получить золотые медали на все апгрейды Блазиан:

Все медали за страховое мошенничество

Опять же, смотрим видео, где подробно изложено, как получить медали за страховое мошенничество:

«Черная молния» секретной службы США

Вам нужно подняться на самый верх башни Зин (Zin Tower) в Роузен Оак. Там вы найдете секретный автомобиль секретной службы США, на котором можно летать. Прямо как в фильме «Черная молния».

Секретное оружие Penetrator

Прибудьте в Брикстон, а затем найдите мост, ведущий на восток от этого района. Не переходите его, а ищите скрытые пещеры к северу от этого моста, в непосредственной близости от воды. Внутри пещер вы найдете оружие Penetrator из Saints Row: The Third. Оружие является битой в виде фаллоимитатора.

Тюнинг любого транспортного средства

Чтобы прокачать любую тачку из тех, что как-бы прокачать нельзя, вам потребуется машина, которую изменять можно. Заедьте в автосалон Rim Jobs и нажмите Y. В открывшемся меню нас интересует подменю «Гараж». Зайдите в него и выберете из списка тот автомобиль, который невозможно кастомизировать. Но не нажимайте кнопку, чтобы взять его. Вместо этого нажмите B для выхода из меню, а затем выберите «Принять» для подтверждения выхода. Теперь вас доставят прямо к меню настройки.

Секретное оружие Лауда Локаста и комната разработчиков с пасхальным яйцом

Вам нужно зайти в любой магазин торговой сети Let"s Pretend, однако рекомендуется это делать в Нью Баранек (New Baranec), что южнее Стилпорта (Steelport).

Стреляйте в дверь с надписью «Только для персонала» (Employees Only) из любого оружия до тех пор, пока он не откроется. Спускайтесь вниз по коридорам и лестницам, чтобы добраться до секретной комнаты. В ней вы найдете красочный тир с фотографиями разработчиков игры. Если вы прострелите им головы, комната наполнится фейерверками. Далее проследуйте в ванную комнату, чтобы увидеть секс-куклу, сидящую на унитазе.

На стуле, справа от входной двери, вы получите крошечный, но очень мощный пистолет Лауда Локаста. Оружие является отсылкой к крошечному пистолету, которым орудовал Джей из фильма «Люди в черном». Если вы нажмете на курок, то будете лететь задом наперед, так же как это было показано в фильме.

Продолжим тему с пасхальными яйцами

По ходу прохождения основной сюжетной миссии рано или поздно вас выкинет из симулятора. Сразу после этого найдите Кита Дэвида, и говорите с ним до тех пор, пока он не упоминает игру Dead Island .

Во время миссии «Уничтожение безопасности» (Security Deletion), вам дадут задание убить персонажа. Им окажется персонаж известной игры Minecraft . Можете сами посмотреть:

Во время основной сюжетной мисси «Призрак в машине» (Ghost In The Machine), вы столкнетесь с такими противниками как «смертельные машины». Они выглядят так же, как Терминаторы из одноименного фильма, и их оружие звучит так же, как и оружие Терминаторов.

Во время сюжетной миссии Zero Cool Зиньяк сообщит вам, что человечество обречено и заставит выбрать дверь. Это является ссылкой на фильм «Матрица: Перезагрузка», когда Нео разговаривает с Архитектором.

Есть еще одна отсылка к этой популярной серии. При первой встрече с Ворденом, вам придется победить его, запрыгнув в него и поглотить. Это отсылка к первой «Матрице», когда Нео прыгает и поглощает агента Смита.

Во время выполнения миссии «Собрать все вирусы», вы получите велосипед. Если вы внимательно посмотрите на него, то увидите, что он взят из фильма «Трон».

В игре также есть три секретных достижения:

  • Первое называется Zero Saints Thirty и даст дополнительные 10 очков. Для этого вам нужно завершить одноименную миссию и победить в соревновании «лесть Америки».
  • Второе называется «Вы выбрали неверно» (You Chose... Poorly), и оно также даст 10 очков. Получить это достижение просто - нужно сдаться на этапе симуляции.
  • Последнее называется «Бунчин со старыми друзьями» и стоит 25 очков. Для того, чтобы его получить, вам нужно завершить «Квест Гата» (Bouncin with an Old Friends), миссии «Лояльность» (Loyalty) и «Романс» (Romance).
Saints Row 4 вышла несколько дней назад на PC, Xbox 360 и PS3.

Смотрим ролик. Трое героев летят в вертолете: это Шаунди, Пирс и Главный геро (й/иня). Из-за того, что герой не может говорить по микрофону, Пирс и Шаунди начинают ругать Кинзи за плохо отлаженные микрофоны. Судя по комплекции ГГ, сложно сказать кто именно. Но автор проходит мужчиной, поэтому приоритет он. Спускаемся вниз и знакомимся с Ашей Одакар. Примечательно, что она работала с Олегом Киррилловым в КГБ. Как все тут сложно.Далее герой начинает творить чудеса без нашего ведома и уничтожает патруль террористов. Спускаемся вниз.

Теперь управление переходит в наши руки. Прячемся от грузовика и идем по туннелю. Убиваем ножом араба и начинаем перестрелку с моджахедами.Патроны бесконечные и здоровье...вроде. Умереть возможно - но кто этого хочет? Нужно добраться досерверной комнаты (как я понял из версии). Уничтожаем бочки с бензином и терроров вместе в ними. Активно бегаем и стреляем, благо это не консольная версия и прицелиться легче мышкой. Очередная комната с врагами, которую, без труда, чистим.

Готовимся штурмовать дверь серверной. Убиваем моджахедов в слоу-мо режиме.Идем дальше и получаем оплеуху от террориста. Его убьет Аша. Наша же задача добежать до Сайруса Темпла. Это человек был директором STAG - специального подразделения с бандитизмом, который потерпел крах в конце третей части. И теперь он примкнул к террористам. Догоняем его и выполняем QTE действия. В конце убиваем его и Сайрус падает в лаву.И жестикулирует как Терминатор в исполнении Арнольда Шварценеггера. Бежим и запрыгиваем на ракету. Все говорят,что любили героя, такого больше не будет и ты белый и пушистый, а все гады. Но рано помирать. Карабкаемся по ракете и отрываем провода. Вырвав все провода, прыгаем и лайкаем свой подвиг. Мы в Белом доме. Hell Yeah!

Hail to the Chief / The Saints Wing

Создаем своего персонажа. Можео выбрать из шести - по три мужчины и женщины, внешний вид вашего героя. Как создадите героя, смотрим ролик, в котороом ГГ, шеф по безопаности Бен Кинг и вице-президент Кит Девис идут по коридорам и обсуждают планы.Продвигаемся по коридорам Белого дома. Выбираем по пути что делать: спасти мир от болезней или от голода, набить морду или еще куда-нибудь ударить, поздороваться или пойти на вечеринку. Все-таки президент - тоже человек. Ловким движением ноги Олег останавливает нашего фаната. Смотрим кат-сцену. Шаунди явно недовольна, что ГГ не дает людям понять, что висит над ними опасность в виде инопланетян. Пока Кинзи умирает от скуки у стойки, ГГ ругается и все идет к очередному скучному дню, внезапно появляются инопланетяне, которые похищают Кинзи. Охрана не дает нам помочь своим.

Вырываемся от охраны и бежим к овальному кабинету. Убиваем с пистолета инопланетянина и бежим дальше. Говорим с Ашей и заходим в кабинет. Набираем оружия. Президент за безопасность, поэтому оружия у него хватит на всех. Убиваем двух яйцеголовых и идем включать протокол защиты. Пирса, Шаунди, Ашу, Мэтта и всех остальных похитили. Надо помещать пришельцам. Активируем на улице протокол. Встаем за пушку и начинаем уничтожать истребители пришельцев. Герой активно поливает их свинцом и так же активно жестикулирует руками, показывая как он "любит их". Про красноречивые слова умолчу, но шутливые.

После уничтожения истребителей, нам предстоит бомбить боевой корабль. Здоровья у него много, так что главное бейте прицельнее. Смотрим ролик. Президент эпично входит на борт и начинает устанавливать правила пришельцу. Деремся с ним в QTE режиме. Но пришелец оказался сильнее и берет нас в плен.

Leave It to the Saints / A Pleasant Day

Ну сейчас задам этому пришельц....где мы? Все очень сильно напоминает 60-ые годы прошлого века. Прям фаллаут, только без радиации. И походка у героя....нечто. Спускаемся вниз. Идем на кухню. Кушаем блинчики и радуемся жизни. Мне одному показалось, что за плитой стоит Шаунди, которая никогда ничего не готовила? Слушаем слова псевдоженушки. Выходим на улицу и берем газету. Да за ней еще тянутся надо. Господин полицейский указывает нам на нашу машину. Садимся в нее.

Едем по мейн стрит до кафе. Приветствуем людей и заходим во внутрь. А вот тут маскировка псевдореальности дала сбой. Бежим от кафе. Залетаем в машину и по газам. С нами связалась Кинзи - нужно ехать в парк. Но...нас выбрасывает из машины. Как сказала Кинзи, нужно делать все верх дном, ведь здесь симулятор идеальной жизни. Убиваем копов. Патроны бесконечны, а здоровье выпадает из врагов. Заходим в парк. Берем ракетницу. Устрой дестрой! Нужно уничтожить добра на 100 000 $

Стреляем по машинам копов - денег дается больше и если там еще сидят они, так вообще уйма. Уничтожаем технику. Маскировка вот-вот спадет. Довершаем дело. А вот и Шериф. Этот враг пользуется суперспособностями, так что он довольно резво прыгает. Стреляем в землю рядом с ним, а лучше в него самого. Он еще и стреляет, так что не стоим на месте. Убиваем его и смотрим ролик. Никуда нам не сбежать от владыки пришельцев. Он сам дает шанс нам что-то сделать. Он бросает нас в Стиллпорт, лишает нас штаб-квартиры из третей части и ставит антенны до корабли. Но планы у него далеко не простые...

Learn the Rules…


Fundamental

Приземлившись, мягко говоря, не очень уютно, начинаем вести разговор с Кинзи. Как она сказала, многое мы не совершим без оружия, так что нужно зайти в магазин и купить его. Отбираем или взламываем машину и прокладываем путь до магазина Friendly fire через систему GPS. Пока едете по городу можно заметить, что изменений в нем почти практически нету. Хотя, как знать еще. У нас в кармане 1000 инопланетных денежек. Пора закупиться. Лучше купить все из доступного оружия, а далее прокачивайте, как хотите. Кстати кастомизация оружия порадовала.

Не успели опробовать оружие, как приехали копы, управляемые Зиньяком. Убиваем их. Активно бегаем и прячемся. Подбираем очки жизни и садимся в машину. Едем к антенне. Самый лучший способ будет протаранить большинство пришельцев, так как их много. Можно подобрать их винтовку при желании. Кстати от всех мертвых выпадают денежки, а они нам нужны. Садимся в машину и едем на склад в районе Саландер. Заезжаем в дом Кинзи. Ничего не осталось. Надо действовать.

Blazin

Начнем же. Нужно проехаться по трем местам и забрать три дата кластера. Их не охраняют, до них просто долго ехать. Каждый друг от друга находиться в 500 метрах. Как соберете первый, Кинзи скажет для чего они, но расскажу о этом позже. Три кластера собрано, но есть еще один. Пфф, едем на место и видим, как улетает наш дом. Залезаем в КПК и прокачиваем свои способности.

В данный момент доступны такие способности как: супер спринт и супер прыжок. Оба требуют по два кластера. Исследуем и отправляемся в комнату для тестирования. Далее предстоит бегать по крышам зданий и прыгать. Собственно на это и состоит эта тренировка. Возвращаемся. Теперь начинаем бег на время. Нужно собрать множество зеленых орбов на время. Бежим по дорогам и собираем орбы. Пока бежите, вы тараните машины, даже не теряя здоровья. Добравшись до финиша, смотрим результат. Данное задание можно будет перепройти как второстепенный квест.

Hot and Cold

Берем машину едем к точке. Нужно отключить два генератора щита. Активно используем свои способности для достижения цели. Пришельцев будет не так много, но здоровье попортят хорошо, особенно на верхнем генераторе, где их побольше. Отключив оба, спускаем к узлу. Убиваем врагов, тех что с щитами желательно в первую очередь, так как опасны в больших количествах при малом запасе жизней. Захватываем точку. Зиньяк отправляет стража, чтобы расквитаться с нами.

Этот страж достаточно ловкий, активно бегает и стреляет то лазерами, то энергошарами по площади. Эффектней против него действует дробовик, особенно вблизи и в голову. Убиваем стража, вселившись в него и разорвав изнутри. Переносимся в комнату для тренировок. Получаем новую способность: ледяной взрыв. Суть в чем - мы замораживаем противника и тот уничтожается от одного выстрела/прикосновения. Особо сильные враги, такие как страж, отмораживаются быстрее и становятся обычными. Как заморозите его - быстро стреляйте в него.

The Escape / The Real World

Активируем задание в КПК. Нужно выйти из мира. Хмм, а это вообще возможно? Хотя зачем сомневаться - беспредела в игре море и маленькая лужица. Берм машину и едем к пункту назначения. Забираемся на здание и ищем дверь. Находим и открываем ее. Не получается - тараним ее. ??? Ааа, эта не та дверь. Прыгаем в нее. ГГ находиться в капсуле. Надо вылезать из нее. Мог ли бы пришельцы оставить одежды что ли? По походке героя видно, что ему не очень и хорошо после капсулы.. Пару раз его даже вырвет и повалит на землю. Дойдя до двери и открыв его, он мастерски убиваем пришельца.

Пора драпать. Поднимаемся по коридору и убиваем двоих. Вроде и голый, а урон держит хорошо так. Пробегаем через несколько коридоров полных пришельцами с винтовками. Добираем до моста. От Кинзи ответа нет, а вот надо бы! Держим оборону от пришельцев. Их будет очень много. У меня патроны закончились, пока по ним стрелял. Смотрим сцену. Нас спасает Кинзи и Кит. Надо улетать на Землю.

Получаем управление в свои руки. Начинаются споры: а есть ли здесь радио. Дааа, есть. Под Haddaway - What Is Love, начинаем уничтожать корабли пришельцев. Нужно лишь маневрировать при полете. Когда вас попросят сделать бочку - сделайте,порадуете свою команду. Почитав форумы ПГ, я увидел, что некоторые юзеры не могу пройти момент с полетом на корабле мимо двери. Дескать, через одну пролетают, вторую почти, а до третей вообще никак. И что же делать? А всего-то лететь не в горизонтальном положении корабля, а в вертикальном. И при этом ничего не касаться - быстрее выйдет.

Вылетев из материнского корабля пришельцев, герои летят на Землю. Но ее уничтожают на их глазах! У Президента созрел план как справиться с этим Зиньяком и его пришельцами. Он достанет его в виртуальном Стиллпорте. Пора обратно в город.

Ghost in the Machine / Breaking The Law


Hack The Planet

Будем захватывать собственность. Едем к Planet Zin. Эти инопланетные твари даже магазин переименовали в свой. Было же Planet Saints. Неважно. Нужно взломать систему входа магазина. Суть в чем: выбирая узлы для взлома, прокладываем путь от начала до конца. Здесь прямой путь сойдет для взлома. Вскрыв оборону, входим в магазин. Но не тут то было! Приехала полиция.

Обороняемся от них прямо в магазин. Если вы кого-нибудь задели в магазин, например женщину, то она может запросто начать в вас стрелять. Копов будет много. Активно используем ледяную сферу для заморозки и спринт для разбития статуй. Следующая сцена мне напомнила фильм Чухой - у копов вырастаю крылья и они перетрансформировываются в инопланетян. Еще лучше! От этих врагов вреда еще больше, поскольку они с винтовками. Нужно не дать им пополнить силы. Уничтожаем порталы. Глупо как-то выглядит - уничтожение порталов обычным огнестрелом. Цель сменилась - нужно поймать золотого командного дрона. Бежим за ним и ловим его.

Platforming rift

Берем задание. С нами связывается неизвестный и говорит, что может помочь нам, если побывает в рифте. Что ж, деваться то некуда, так что выполняем.Доезжаем до места и, немного удивляемся тому, как выглядит рифт. Залезем в него. Нужно,слушая голос, преодолевать платформы. На это все дается мало времени и нужно прыгать как можно ближе к центру, так как тогда дают больше всего очков. Достаточно зажимать клавишу прыжка сильно, чтобы прыгнуть выше и, пока летите, направить себе к центру. Так же важен разбег - на некоторых местах нужно делать разгоны для получения очков. Набрав очки за время, заканчиваем миссию.

Power Element Trainig

Опять с нами связывается таинственный голос. Нужно попасть в бар Сломанная дубинка для новой тренировки. Едем в даунтаун и останавливаемся у бара. Переносимся в комнату для тренировок. Получаем новую способность в виде огня. Суть в чем: вас сейчас обучать метать огненные шары в противников. Сначала будет несколько инопланетян, потом больше и больше. В конце будет два транспорта, наполненных пришельцами. Достаточно кинуть шар в машину, как они все выйдут и сгорят.

Power Up C.I.D


Будем спасать таинственного друга, благодаря которому обрели способность огня. Отправляемся к точке. Смотрим ролик, в котором придется забирать с базы одного из летающих орбов Зиньяка. Но для начала придеться зачистить точку от инопланетян. Сказано - сделано. Получаем новую винтовку. Теперь нужно выбрать одного из пяти роботов. Упс - первый взорвался от касания, второго разорвала от удивления. Лишь третий орб оказался способным взорваться. Нужно его отправить на крышу здания,чтобы Кинзи прошила его операционку, заодно и внесла "душу" таинственного друга.

Пока Кинзи перепрограмирует C.I.D"а, нужно его оборонять. Атаковать вас будут зины на аэробайках. Стреляйте им в голову - быстро уничтожите гада и транспорт, очков авторитета будет больше. Иногда может появится верто-самолет. Его лучше уничтожать элементными способностями. Теперь нужно ускорить закачку прошивки в робота. На это уйдет...55 минут!? У нас столько времени нету. Бежим в сторону АЭС Бернс хилл и активируем станции загрузки. Пока робот будет загружатся 16 минут, пока обороняем его от большого количества пришельцев. Через некоторое время получим сообщение,что нужно ускорить закачку. Сбегайте в два места на станции и активируйте передатчики. Возращаемся к другу.

Личность уже внутри, но техника бастует - замораживаем. Опять идет процесс обработки,нужно держатся несколько минут. Вот тут наподут враги а-ля терминатор и устроят головную боль. Их очень сложно завалить. Прождав их на крыше здания, смотрим вставку. Уничтожаем стража. Уничожив его, получаем силу телекинеза.Попадаем в комнату тренировок. Метаем людей, машины в людей и т.п. В конце придется уничтожить стража, метаяя в него только машинки Pros. Genki Mind Over Murder

Будем снова участвовать в экспериментах профессора Генки! Нужно уничтожить летающие ориентиры тем,что на них нарисовано. Например, где нарисован человек - метаем телекинезом туда человека, авто - любое, маска Генки - любая большая звериная маска. Весь бедлам будет происходить на трех аренах. Ну как аренах, в трех разлиных точек города. Как завершите это задание, получите доступ к соревнованиям.

Zero Cool



Miller Space

Берем задание в хабе. Едем в бар Сломанная дубинка. Как войдете, тут же телепортнетесь в кибер-мир. Но мы без оружия - что же делать? Просим Кинзи о помощи. Появляется окно сверху - еще лучше! Окно все никак не убирается, а мы получаем танк! Вернее мы и есть танк. Уничтожаем противников, смотря на то сверху, как в battle city. Добиваем противников и превращаемся в некое подобие бтра-катера с ракетницей. Окно исчезло, так поехали, виду нашему ничего не мешает.

Едем на этом катере и уничтожаем другие транспортные средства противников. Иногда будут возникать оранжевые препятствия - их просто уничтожаем. Добираемся до первых ворот. Уничтожаем близлежащих противников и разносим ворота. Все повторяется также со вторыми воротами, только с одним изменением - когда ворота становятся черными урон не проходит. Третьи ворота практически те же второе, только с энергощитом. Уничтожаем их.

Нужно быстро добраться до IO Tower. Садимся на светобайк и гоним что есть мочи до башни. По пути вам будут мешать танки, пришельцы, внезапные преграды и бтры-катеры. Кстати в четвертой части светобайк,на мой взгляд, мало похож на светобайк из Трон - байк из третей части подходил куда больше. Добираем до башни и попадаем в реальный мир.

Все просто, как в матрице: Перед тобой две таблетки: красная и синяя. Красная - возвращает в прошлое, чтобы исправить ошибки. А синяя - позволяет увидеть кто и когда врал тебе. А какую таблетку выберешь ты? Но только здесь другие условия: две двери - красная и синяя. Синяя дверь - спасаешь Мэтта, но обрекаешь на смерть человечество или Красная дверь - умри, но спаси человечество. Жить хочется больше, поэтому топаем в синюю дверь.

Отвечаем на вопросы теста. 1) Я раб. 2)Летим к фиолетовым звездам.3) Делаем два коктейля с мартини и кокосом.4) Говорим, что ее мама тоже раб.5) Извиняемся дважды. 6) Говорим, что хотим спасти Мэтта. 7) Говорим Мэтту, что он сможет победить Киллбейна.8) Пусть ударит по нему несколько раз в голову. 9) Говорим по телефону. Ну все, Мэтт спасен из капсулы, теперь надо его нам достать.

Matt"s Back

Будем спасать Мэтта . У Кинзи есть робот, вернее автоматическая броня. Пока герой залезает в нее, Кинзи поучает, как надо управлять броней, а Кит смотрит Плейбой с Шаунди на обложке. Если кто решил всмотреться и скажет, что это не она - опровергаю. Это есть она, так выглядела во второй части франшизы. Получаем управление броней. Мы можем удрать ногой, руками и протаранить. Идем по коридору и уничтожаем врагом любым способом. Чтобы починить робота, поднимаем капсулы с энергией. Добираемся до двери, но она заблокирована. Подключаем джет-пак и поднимаемся наверх.

Тараним дверь и идем по коридорам. Уничтожаем врагов и выходим в тюремное помещение. Перелетам с платформ на платформы. Капсула с Мэттом пуста, значит он вышел. Тараним дверь и уничтожаем врагов. Находим его в одной из комнат. Теперь идем к выходу. Мэтт спросит то, что он хотел узнать - стреляет робот или нет. Как ГГ скажет ему нет, он будет искать чип, для включения нашего оружия. Так что начинаем оборонять его.

Зачистив сектор, получаем ракеты и лазерный пулемет. Тараним двери и идем дальше. Доходим до ангара. Уничтожаем множество инопланетян и роботов. Взрываем корабли в воздухе. Прикрываем Мэтта, когда он перебегает с места на место. В какой-то момент оружие перестает работать, и робот начинает искрить синим искрами. После этого бежим к нашему кораблю и валим отсюда.

Встаем за турель и планомерно уничтожаем корабли противников. Через некоторое время после уничтожения истребителей, появится большой корабль, который мы не сможем уничтожить обычным оружием. Просто стреляем в мелкие летуны и все. Когда долетите до тупика, вас настигнет тот самый корабль. Пока он готовиться к выстрелу, стреляем в два желтых столбца по обеим сторонам стены. Вот и все.

Мэтт спасен, но Кинзи нашла кое-что, от чего у героя просто "снесло крышу". Пришельцы имеют у себя самолет, на котором в третей части франшизы прилетели герои в Стиллорт. Ну, вернее летели с него, пока тот падал. Самолет содержится в тюрьме, а значит там, что-то есть. Это ведет к одному - Джонни Гэт жив!


Anomalous Readings

Берем задание. Летим к супер бойцовскому клубу. Нужно нам победить Найт блейда. Но сначала будут волны из простых людей, у которых есть суперспособности. Их будет больше всего, так как они идут на разогрев и у них есть оружие, что плохо для вас. Второй волной будут твари. Они умеют метать желтые кубы, которые разбросаны по арене. Третьим будет двойной Найт блейд. Прыгает ловко и быстро, кастует суперспособностями. Он живуч - вот чем он берет всех остальных и все.

Back by Popular Demand


Идем в бар. Нужно будет, что называется, пройти вторую миссию третей части игры наоборот. Суперсил у нас нету, но зато есть пистолеты. Проходим по погрузочному отделению самолета, уничтожая солдат моргенштерна. Ничего сложного там не будет. Как пройдете два перехода, смотрите ролик. Похоже, Гэта мы не спасем - у него нож в груди. А Шаунди плачет и говорит, как без него плохо. Зомби Гэт чуть не прибивает ее, но она довершает дело. Нужно выбираться отсюда. Только вот уперли Шаунди быстрее, чем мы успели заметить.

Пускаемся за ней в след. Воооу! Судно расходится на части. Нужно добратся до конца, не упав в расщелины, если упадете, то придется начать сначала. Открыв последнюю дверь, герой попадает....в клуб. Внезапно да? Значит, будем спасть Шаунди из ее кошмара. Спускаемся вниз на танцпол. Диджей Сын ветерана держит ее в заложниках. Используем стан ган (шокер) на них, чтобы враг выпустил девушку, после чего нашпиговываем его свинцом. Но Зиньяк дает ему второй шанс, причем сразу нескольким его копиям! Уничтожаем диджея в больших количествах, пока не получим дезинтегратор. С ним будет проще. В конце смотрим ролик, как из молодой Шаунди, как грудолом из фильма Чужой, вылезает ее стильная копия. Разговор их будет веселым.

The Boss Goes to Washington

Настало время для спасения лейтенанта Пирса! Опять идем к бару. Говорим с роботом, и выпиваем saints flow. Интересно, какой же кошмар будет у Вашингтона? Поднимаемся на лифте и видим, как браток избивает людей, одетых в костюм из-под энергетика. Зашибись кошмар. Не надо было употреблять его в больших количествах. Убиваем энергочеловечков, пока Пирс не скажет, что нужно собирать оружие. Бегаем по пентхаусу и собираем оружие от пистолетов-пулеметов до РПГ.

И в процессе можно заметить, что земля чуть не ходуном ходит. А этого большого зовут Пол и он очень зол. Обстреливаем его с РПГ. Вовремя подбираем боеприпасы почти у него из-под носа и пускаем их в него. Время от времени придтся спасать Пирса. Смотрим ролик. Пол метнул героев на соседнее здание. Пока Вашингтон торчит наверху и запускает вертолет, Президенту нужно держать оборону чуть пониже. Силенок у нас нету, поэтому лучшим способом отбиться от множества костюмированных это автомат или бита. Когда появляется задание стрелять в Пола - делаем это. Боеприпасы будут скидываться на крышу. Главное их подобрать и не использовать на мелких врагах. Нужно будет делать несколько раз так, пока Пирс не прилетит на вертушке.

Сев в вертушку, начинаем обстреливать Пола. Прям как в фильме Кинг-Конг Питера Джексона. Этот Кинг-Энерджи падает вниз от нашей пальбы по нему. Но это не конец. Бежим к статуе сталелитейщика Стиллпорта. Смотрим вставку. Теперь мы управляет Джо Маргаритой- тем самым литейщиком, которому построили памятник жители города. И все этой статуей придется управлять. Бьем по Полу нашим "молотом". Когда тот атакует, ставим блок, тогда не придется ждать, когда герой придет в себя. Как победите Пола, смотрим ролик. Явно Пирс не ожидал, что Земля уничтожена.

King of Stilwater

На очереди Бенджамин " Мать его" Кинг. Появляемся на улицах Стиллвотера. Идем по улице города. На нас нападают вайс кинговцы. Уничтожаем их сначала в рукопашную. Во время драки разживаемся битой и огнестрельным орудием. Добираем до церкви. Убиваем врагов и входим. Видим Таню в церкви, но она убегает. Ходим по церкви и в конце концов находим Бена. Его хотят пристрелить Таня и Тони. Он думал, что Святые помогут ему отбиться от них,но их тут не оказалось. Зато Президент ему поможет. Зачищаем церковь и выходим наружу.

Сейчас предстоит уничтожать большое количество королей. Используйте автомат для этого. Получаем от Кинзи презент - гранатомет. Не расходуйте его сразу. Приберегите, скоро понадобиться. Бен ушел прикрывать другую сторону церкви и его подбили. Бежим к братку и помогаем ему. Держим с ним боковой вход в церковь, пока не приедет Тони. Он едет на джипе за пулеметом. Вот тут и пригодится гранатомет. Уничтожаем его. Идем по улице. Настало время пристрелить Таню. Сначала уничтожаем свиту, чтобы было легче, а потом ее саму. Убить так ее не смогли - она сбежала, но зато вытащили Кинга.

From Asha With Love

Остался последний агент MI6,которого нужно спасать. Отправляем в Сломанную Дубинку. Переправляемся в кошмар Аши. Нам меняют внешность. И самое странное, что ее кошмар - это Президент. Ждем, пока она откроет ворота и входим. Стреляем в лампы и проходим. Вообще в этой миссии сначала вырубаем свет, путем его уничтожения, а потом убиваем солдат ультора. Потому что если ты зашел на свет - провал. Убил раньше - провал. С первым противником проблем не возникнет. Второго нужно убить, пройдя через вент-шахту. Потом будут сразу двое. Инструкция есть сверху.

Как пройдете дверь, дальше будет легче. Далее погром отряд будет прятаться за коробками. Я на этом моменте дико смеялся. Как внезапно появившиеся коробки не привлекают внимание врагов. Смешно. Нужно пройти место незаметно. Убивать можно только со спины охранников. Как убьете последнего, герои сбросят коробки. Далее смотрите ролик. Никакой тихой операции не будет. Зачищаем коридоры за коридором от отрядов врагов. Как дойдете до большой комнаты с кучей стенок-серверов, вам предстоит уничтожать ваше злое альтер-эго. Стреляйте по нему беспрерывно, пока он не начнет активировать генераторы. Стреляем после по генераторам. Он достаточно резво бегает, но долго целится со своей снайперской винтовкой. Как снесете ему все его здоровье, смотрите ролик.

Emergency Situation

Ситуация в городе выход из-под контроля. Все банды взбунтовались и летят к вам, чтобы убить вас. Вайс кинг, моргенштерн, братство. Нужно быстро решать проблему. Я даже одежду сменил для этого. Все равно хотят убить. Активируем задание. Нужно помочь CID"у. Используем способность телекинез, и метает его в небо. Пока он летает, нужно держать оборону от банд. Далее двигаемся к следущей пинг-точке. Вообще эту миссию проблемно пройти без еще одного братка, так как врагов будет уйма.

Все, что нужно будет делать, это метать робота в небо и ждать, после чего бежать в другую точку. Скучно до безобразия. В последних точках будут щиты, так что для начала придется метать в них робота,а затем в самим пинг-точки. Пройдя 4-5 точек, точно не помню, нужно будет бежать на остров, из которого прут клоны. С помощью телекинеза, забрасываем их обратно. Далее стреляем по особо упортому клону и забрасываем. Потом будет целый ко-оп клонов. С ними труднее, они любят убегать. В конце придется драться со стражем. От него вы получите новую способность бафф.

…The Very Next Day

Пора из симуляции на корабль. Смотрим ролик. Не все рады решению ГГ о возвращению Гэта из недр симуляции. И команда разделяется на несколько человек: кто за и кто против. Яро выступавший Мэтт огребает по полной. Но всех мирит Кинзи. Начнем. И герой попадает в Saints of Rage. Вместе с Джонни нужно проходить 2D уровни игры. Играть этим новым видом доставляет. По нажатиям мышки можно ударять кулаками и ногами. Кнопка Е отвечает за захват. Я же действовал по самой распространенной тактике новичка - жал на все подряд. И как герой делал выпады, метал врагов и отнимал оружие - для меня загадка.

Первые два уровни будут описанием первой части - нужно будет пройти до Уоррена Уильямса и узнать, где Аиша - девушка Гэта. Следующие уровни придется искать Аишу и драться за нее с Джуниши. Здесь сюжет повторяет вторую часть игры прохождение за Ронинов. Как и тогда, Джуниши отрубает голову Аишэ, но Герой просит перемотать время и спасти ее. Далее придется драться с супер Джуниши - усиленной версией, благодаря Зиньяку. Как победите его, игра окончится. Пора за Гэтом.

Облачаемся в боевую броню и выдвигаемся. Прыгаем на возвышенность и убиваем врагов. Далее проникаем в комнату с капсулой Джонни. Его, как маньяка, держали обособленно, одного, в стеклянной капсуле. В прочем так и всех держат. Подлетев к капсуле, обнаруживаем, что Гэт сбежал. Проходим внутрь тюрьмы. Нужно пролететь несколько платформ до конца. На каждой будет множество врагов, включая роботов, которых невозможно убить в лоб. Пройдя до большой арены и попытавшись открыть дверь, вы запустите таймер «убей всех». Суть его в названии. Как заполните его, дверь к Гэту откроется, и вы сможете с ним встретиться.

The Kinzie Gambit



Death from Above

Обучаем способности смерть с неба. В принципе вот и все. Если наберете 50 уровень, то откроется ядерный удар с неба. All hands in deck

Встречаемся с командой на складе в Саландере. Есть уже план, как победить Зиньяка, но на нас движутся многочисленные орды пришельцев. Нужно уничтожить их. Зачищаем склад. После нужно уничтожить технику противника. На РПГ можете забить, способностей у нас нет, так что выбегайте на улицу и садитесь в танк. Уничтожьте технику и зинов. Далее нужно забраться наверх на вертушку. учитывая, что вы без способностей, это будет сложно. Как сядете в вертушку, уничтожайте танки и сопровождайте технику союзников.

Лететь придется долго. Нужно будет то летать сзади, то быть скаутом. В любом случае, прикрывать основная задача. Когда Кинзи определит, куда нам надо лететь, нас собьют. Ничего не остается, как зайти в лифт. Попали в шоу профессора Генки. Встаем за минигана и прикрываем Кинзи, пока она ломает дверь. Далее заполняем шкалу "убей всех". Последним будет убийство самого профессора. Я вот не заметил - за него, как и в третей части дают деньги?

Выходим через подарочную комнату. Едем на машинке Генки и поливаем всех огнем из РПГ. Дорога будет не долгой. Прилетит Зиньяк и заберет Кинзи. А ГГ с Джонни останутся одни. Но на корабле беда, Шаунди зовет их обратно. Пришельцы здесь! Мэтт, Аша и Кит пропали. Нужно зачистить корабль. Зачищаем нижнюю палубу. Бежим на мостик. Получаем команду от робота на зачистку погрузочного отделения. Помогаем Шаунди. Берем заряды и с Гэтом отправляем к переходному мостику. Проникаем на корабль пришельцев. Здесь без щита воевать нереально. перекрестный огонь быстро лишает вас жизни. Но миниган поможет восстановить равенство. Почти. Нужно заминировать два объект. Минируем их. Но взрыв начался раньше времени. Бежим на корабль. В конце на мостике выполняем QTE. Смотрим ролик. Нас продали. И имя известно - Кит Дэвид

The Girl Who Hates the ’50s



Talkie Talkie

Разговариваем с Мэттом по поводу случившегося на корабле. He Lives

Бежим на Лорен сквер. Нужно сорвать пропаганду Кита. Он хочет балотироваться новым президентом, а ГГ виноват во всех грехах. И толпа хочет наказать. Отбиваемся от толпы. Людям будут помогать пришельцы. Так что сначала вырвитесь из окружения - орудуйте битой или другим холодным оружием. Через некоторое время откроется дверь в ратушу. Вбегаем туда. Замораживаем гигантского робота и уничтожаем его выстрелом в затылок. Далее нужно зачистить верхние этажи от пришельцев. Финальные два противники будут роботы-убийцы. Оптимальная тактика: заморозить и в голову с дробовика несколько раз. Заходим в офис. Смотрим ролик. ГГ избивают пришельцы, но Кит спасает нас, услышав нашу речь. Однако, Зиньяк не дремлет. Путешествие в кошмар начинается.

Идем по улочкам. Смотрим на драку Кита Девида и Родди Пайпера. Вице-президент убегает, а нам с новым братком нужно подняться наверх телевизионной башни. Сначала первый этаж с зачисткой от пришельцев. На втором этаже будут убийцы, отбирайте щит и используйте в качестве прикрытия. Родди работает только в ближнем бою, поэтому на крыше первым дело уничтожайте врагов на соседних крышах. Получаем задание уничтожить CID"ов. Они летают вокруг защитного поля, встаньте так, чтобы летели на вас и уничтожайте с дробовика. После ломайте установку. Смотрите ролик. Пайпер берет на болевой Дэвида и тот раскалывается. ГГ прощает его. Теперь пора за Кинзи.

Hello Teacup

Встречаемся с роботом в Саландере. Он глюканул, так что бежим за ним. Он приведет нас к стенке, где нарисован белый кролик. Что-то слишком много игр стало, где цитируют произведение Льюиса Кэрролла. Заходим в дверь. Узрите карту симуляций! Хотя похоже больше на пучки нервных клеток у нас в голове. Попадаем опять в 50-ые. Не поматеришься тут. Находим Кинзи. Воу, у нее есть муженек. Топчим цветы. Она не конролирует себя и исчезает. Садимся в машину и едем к точке. Другая ситуация - преследуем полицейскую машину с Кинзи.

Машина сама будет сталкиваться с другими авто, вам нужно лишь преследовать их, после чего избить полицейских. Перед тем, как исчезнуть, Кенсингтон сказал о площади. Идем на площадь. Сайрус Темпл на глазах у вас читает морали о плохой Кинзи. Нужно отключить 4 громкоговорителя. после первого, Мэтт подкинет нам оружие. Берем его у фонтана. Дапстеп пушка у нас, хотя ее можно открыть раньше через побочные задания.

После каждого отключенного мегафона, будут ехать на вас машины с пропагандой - их уничтожаем. На последнем их будет сразу три. Встаньте у столба и пускай врезаются в него, когда едут на вас, и быстро стреляйте в них. Теперь танцуйте! Кинзи уже не под контролем, а вот Сайрус против нас. Уничтожаем его пушкой. Нам будут мешать копы, но это мелочи. Смотрите ролик, Кинзи злая и набили ГГ лицо. Ну, зато теперь вся команда в сборе.

Keymaster



We have the Technology

Будем собирать ключ, которым поможет выбраться из симуляции. Встречаем с Гэтом рядом с запретной зоной. Едем на военную базу. Нужно найти при помощи телекинеза в одном из ящиков чип центральной памяти CPU на английском. В каком контейнере он находиться - рандом. Я с первой попытки нашел в последнем, со второй в предпоследнем. Здесь как повезет еще. Гэт возьмет вертушку, а ГГ нужно будет идти к башне. Нужно разрушить три маяка пришельцев, чтобы достать модули памяти. Проблемой их достать не будет.

Следующим будут доки. Таймер включен, так что нужно бежать со всех скоростью туда. Нужно разрушить точно такие три маяка, чтобы достать гравитационные модули. Проблемой будут большое количество роботов-убийц и шары-роботы. Далее нужно следовать за Гэтом. Его подбили. Нужно оборонять его, пока не прилетит Шаунди. Пока не приземлились к нему, заморозьте область с большим количеством врагов и делайте смерть с неба. А после просто зачищайте местность. Садимся в вертушку и улетаем

Batteries not Included

Встречаемся с CID"ом. Получаем в напарники еще и веселую Шаунди. Отправляемся к сигнальной точке. Нужно найти батарейную станцию. Определяйте волнолокатором. Как работает - от вас исходить волна(автоматом) к объекту, затем от него исходить ответная. В принципе вот так и находим. У первой батарее не будет особо сильной охраны. Просто берем себе батарею. А CID назначаете свидание Шаунди, весело...

У второй станции появится защитное поле. Сначала надо будет уничтожить его,а потом уже после взять батарею. А вот с третьей батарейкой разработчики решили поиздеваться над нами. Сделали кучу защитных станций для щита. Кроме трех, все уничтожаются оружием, те - только вырывание механизма. Забираем последнюю батарею. Воруем танк и едем к складу Кинзи. Время будет ограничено. Активно стреляем, чтобы враги не мешали и не устраивали перегородки. Все, компоненты собраны. Пора на финальную миссию.

Punch the Shark



Grand Finale: Prelude

Президент дает воодушевляющую речь наравне с капитаном Шепардом из ME. Правда в речи пафоса меньше и мата больше, ну да ладно. Говорим с Кинзи. Есть три команды. Первая команда может привезти ключ к мейнфрейму, а CID поможет его подключить. Вторая команда может перегрузить симуляцию. Ну а с третей команду придется идти по кораблю пришельцев до императора. Вот ваши команды на выбор: Аша и Мэтт. Пирс и Шаунди, Бен и Джонни. С кем вы будете на определенном участке, значения не имеет, только лишь реплики изменяться. Начнем

Grand Finale: Path One

Залезаем на грузовик с рпг пришельцев и начинаем прикрывать корму транспорта от посягательств пришельцев. Вовремя используйте ваши способности вкупе с огневой поддержкой. Самое вредоносное это сбивать самолеты. По ним почти не попасть из-за движения вверх-вниз. С танками и машинами пришельцев не так сложно. Как проедите мост, Зиньяк испепелит машину. Но задача осталась прежней. С помощью телекинеза берите ключ и бегите к башне Синдиката. Прикрываем CID, пока тот ломает дверь. Используйте специальное оружие для этого и способности. Как робот взломает защиту, хватайте ключи и прыгаем в рифт.

Здесь понадобиться нам очень наши способность. Ключ не может подключиться, пока работают три маяка. Топчим площадь рядом с ними и ключ полетел. Траектория ключа примерно как в Гарри Поттер и Дары Смерти 2. Только без красного цвета. Пока ключ летит, защищаем его от самолетов и танков, остальные враги наносят мало урона, чтобы можно было беспокоиться. На середине пути придется уничтожить два генератора, блокирующих дорогу. Делайте это быстро, ключ остановился и стал легкой мишенью. В конце нужно уничтожить три столба трубчитых, чтобы CID подключил ключ. Не обращайте внимание, на стражей, делайте это быстро. Ключ подключен, пора для второй стадии.

Grand Finale: Path Two

Выбираем команду и в симуляцию. Смотрим ролик, как герои идут по улочкам. Нужно активировать на трех платформах три портала и держать их, пока те не заработают в полную силу. Запрыгиваем на первую платформу. Уничтожает десяток пришельцев, и получаем извещение о таймере с отсчетом в минуту. Нужно держать столько по времени портал целым. Это очень сложно без поддержки и быстрого уничтожения врагов. Когда портал активирован, продвигайте ко второй точке. Тоже самое: убейте десять пришельцев и запустите таймер, но уже не минутный, а полутораминутный. Еще сложнее. Главное уничтожайте порталы вражеские и самолеты. Большое количество простых пришельцев тоже не хорошо.

Третий портал находиться высоко-высоко. Таймер у него две минуты. Вот на этом момент я запарывался, когда не следил за всем врагами по всей платформе. Как активируете третий портал, прыгаем на крышу высотки. Симуляция трещит по швам, большой энергетик Пол вылез из дыры. Пора сваливать. Бежим до ворот, которые выводят из симуляции. первый закрыт, второй, третий! Лишь четвертый заработал и то с лагами - меню первой части видно. Выходим из симуляции. Сразу наступает часть три.

Grand Finale: Path Three

Следуем за своей командой по кораблю пришельцев. Он разваливается на часть, поэтому нужно спешить. У нас есть только инопланетное оружие. Используйте щит, чтобы снизить урон по себе. Пройдя коридоры, вы выйдите на большую комнату, ангар даже. Вход в оружейную закрыт, так что один из вашей команду будет взламывать, а вам с другим братком отбиваться от врагов. Процесс займет около 3 минут, так что скучать не придется.

Закончив взлом, ваша команда отпускает вас. Бегите в оружейную и наденьте силовую броню. Теперь у вас есть суперспособности. Летим по большой трубе, не попадая под лазеры. Приземлившись, идем ломать генератор ворот. Как сделаете это, бегом назад. Далее опять следует полет, но уже будут мешать обломки кораблей.

Grand Finale: Path Four

Настало время сразиться с Зиньяком. У него большой робот, а вы маленький и в силовой броне. Ну, зато удалый) Первая часть сражения с ним представляет собой перестрелку. Активно стреляем бластером и используем способности. Оптимально будет так: 4-5 выстрелов, и кинуть фаерболл, перебежать и повторить. Таким образом, нужно снести 60% здоровья.

Вторая стадия: Зиньяк прячется за барьером, которое наше оружие взять не сможет. Однако, его окружают взрывоопасные CID, которые будут лететь на вас. Роботы проходить сквозь барьер, поэтому подтягиваем их телекинезом и метаем в Зиньяка. Делайте это быстро, так как если будете тянуть кота за хвост, на вас будут лететь ооочень много роботов и не факт, что убежишь от них.

Третья стадия: у Зиньяка осталось 5% здоровья, но добраться до него мешают щиты. Всего три маяка-генератора питают щит. Ваши братки прилетят, и будут отвлекать внимание на себя. А ГГ нужно отключать барьеры. Но сделать это не просто. Во-первых, у каждого маяка как минимум два портала для вызова подкреплений. Во-вторых, охраняют их исключительно роботы-убийцы с лазерганом или минометом. В-третьих, убить всех, не получиться, порталы респавнятся быстро. Тактика такая: Прыгайте от маяка к маяку и смотрите, чтобы роботы обращали внимание на братков. Они могут убить роботов, и их появление зависит от вашей близости к порталу. Пока роботы отвлекаются, прыгайте сразу к маяку и деактивируйте. Также поступайте с другими двумя.

Четвертая стадия: бейте всем, что есть.

Смотрите финальный ролик. Зиньяк повержен, Президент стал Императором, все пришельцы признали людей. Но от стюарда Зиньяка - Зиншаня, герои узнали об одной вещи, которой они непременно воспользуются. Какой именно? Не скажу, а то будет вам не интересно проходить игру. Вот и все.

Saints Row - пример чисто развлекательной игровой серии. Здесь все работает не на реализм и не на продуманный сюжет, а на максимальное удобство игрока и многообразие геймплея. Куда бы герой ни отправился, ему не придется ни скучать, ни бороться с раздражающими условностями. Какая разница, что управление вертолетом даже ручкой не махало правдоподобию, - главное, что оно удобное! Подумаешь, ну нельзя на самом деле угнать машину, запрыгнув в салон сквозь лобовое стекло, - зато это быстро и весело!

Четвертая, завершающая, часть франшизы довела борьбу с реализмом до закономерного финала: к услугам игроков разнообразные сверхспособности, способные заменить собой транспорт и вооружение. С такими умениями не страшны никакие инопланетяне.

Matrix has you!

Чего бояться президенту США, кроме пролежней от лавров, на которых он почивает? Но не случайно в комиксах учат, что с большой властью приходит большая ответственность. В нашем случае ответственность является в обличье коварных инопланетян, возжелавших присоединить Землю к своей империи. Какая ирония - межгалактическую демократию решили принести в самое демократическое из государств! Впрочем, богатое бандитское прошлое не прошло для нашего президента бесследно - цапнув первое подвернувшееся в Овальном кабинете под руку оружие, он отправляется драть задницы и жевать жвачку.

Во время подгрузки Матрицы хорошо видна ее архитектура.

Но пыл нашего героя, не в пример Дюку Нюкему, быстренько остужают. Бедолагу ловят и помещают в местную Матрицу - иллюзорный мир, копирующий реальность. По сути дела, точная виртуальная копия Стилпорта - города, который банда «Святых» завоевывала в третьей части. Только все наши прошлые успехи пошли прахом: явки и квартиры «Святых» оттуда безжалостно вырезаны, а над городом грозно нависают космические корабли пришельцев. Чтобы победить инопланетян, надо сколотить сопротивление и постараться взять виртуальный город под свой контроль.

В прошлых частях мы отбирали кварталы у бандитов, а теперь боремся с пришельцами. Их возможности внутри системы на зависть широки - например, прибывшие на место полицейские могут превратиться в инопланетных солдат, как становились Агентами простые люди в фильме «Матрица». И это не единственный фокус, которым владеют пришельцы. Они легко могут подогнать шар-телепортер, который будет время от времени «выплевывать» новых солдат, или подтянуть к месту разборок особого дрона, умеющего делать бойцов неуязвимыми. Впрочем, как бы хороши ни были Агенты в Матрице, настоящий Избранный все равно окажется круче.

Пылающие развалины - это все, что осталось от наших старых штаб-квартир.

Щедрые разработчики позволили нашему герою изучать суперспособности - стремительный бег, которому позавидуют гепарды, прыжки, от которых блохи придут в благоговейный трепет, и целую пачку магических навыков, впечатливших бы даже Гэндальфа. Телекинез, заморозка, землетрясение, огненные шары - президент США из политической катастрофы превратился в природный катаклизм. С таким внушительным арсеналом всевозможная техника быстро уходит на задний план - кому интересно таскаться на вертолете, когда можно летать самому? К чему гранатомет с его ограниченным боезапасом, если можно сбить вражеский НЛО прямым попаданием заморозки?

Способности предстоит постепенно развивать, собирая по городу особые светящиеся столбики - кластеры. На них с ростом уровня докупается, скажем, ускорение бега или увеличение дальности телекинеза. Поиск кластеров - интереснейшее занятие. Несмотря на их солидное количество (тысяча с гаком!), сбор не выглядит сложной задачей, это медитативный процесс, делающий прогулки по городу осмысленнее и интереснее. Можно хоть целый день прыгать по крышами, собирая светящиеся столбики, - не надоедает.

Чужие среди нас

Если завязка сюжета недвусмысленно отсылала к «Матрице» и Дюку Нюкему, то далее он планомерно проезжается по серии Mass Effect. В реальном мире герой вынужден скрываться от инопланетян на небольшом и маневренном космическом корабле - помеси «Нормандии» с «Навуходоносором» . Оружие, костюмы, дизайн приборов, мультики на движке игры - отовсюду торчат уши капитана Шепарда. Герой постоянно перемещается между виртуальным и реальным миром с помощью особых ворот, раскиданных по карте города. По традициям космооперы, на корабле обитает разношерстная команда, готовая и квестом на лояльность одарить, и поболтать «за жизнь», и согреть командирскую постель. Любви не чужд даже робот-дрон - так что от души советуем нервным поборникам морали держаться от Saints Row 4 подальше.

Корабль - неиссякаемый кладезь приколов: присмотритесь повнимательнее к кнопке смыва в этом космическом туалете.

Если сравнивать именно сюжетную часть - веселее было в Saints Row: The Third. По-настоящему смешных диалогов поубавилось, а сценаристы попытались повторить самые эффектные моменты из прошлых игр серии. В итоге проходить сюжетную линию, сопряженную с выходами в реальность, не очень-то тянет - демонстрировать свои сверхспособности в виртуальном пространстве намного занимательнее.

И здесь на выручку приходят побочные миссии. Устроены они в Saints Row 4 на удивление незатейливо - нужно последовательно захватить несколько районов. Скупаем магазины, вышибаем инопланетян с контрольных точек, успешно проходим игровые испытания - и очередной квартал наш!

Завоевывать город в Saints Row 4 стало еще занимательнее, чем в третьей части. Отмеченные на карте голубым испытания - мечта любого маньяка. Вот несколько примеров того, что доступно игрокам:

  • страховое мошенничество - мини-игра, где нужно получать максимальный урон, бросаясь под машины;
  • испытания на телекинез, где с помощью этой сверхспособности нужно бросать предметы сквозь кольца;
  • забеги по контрольным точкам на время;
  • всевозможные погромы - испытания, где нужно в максимально краткий срок разрушить побольше объектов в городе. Крушить муниципальную собственность предстоит с помощью оружия, танка и НЛО.

Отдельная прелесть таких испытаний - медали: за перевыполнение условий игроков ждут дополнительные деньги и опыт.

Оранжевые задания однотипны - перебей всех инопланетян в контрольной точке, угони машину, отключи защитный купол, - зато их прохождение немножечко меняет облик города. Особенно запоминается покорение башен - забираться на специальные вышки связи можно только по парящим в воздухе платформам. На ум почему-то приходит аналогия с Far Cry 3 - только здесь это куда веселее, и сорваться не опасно.

Отдельной статьей идут PvP-схватки - их можно активировать, только если вы проходите Saints Row 4 в компании товарища. Контроля над городом они не дают, но тоже отображаются на карте оранжевыми значками. Выбор развлечений небогат: есть дуэль до победного конца и режим «кошки против мышей». Дуэль ведется только с использованием одинакового для обоих игроков арсенала оружия и суперспсобностей. «Кошки против мышей» напоминают один из сетевых режимов Driver: San Francisco - один из игроков ездит по контрольным точкам, а другой пытается его побыстрее уничтожить. Потом они меняются ролями. Кто набрал больше очков, тот и выиграл.

Теперь нам не просто платят деньги, но и объясняют, какая статья доходов сколько принесла.

Одно из самых заметных для манчкинов изменений - магазины теперь нужно не покупать, а взламывать. Делается это с помощью мини-игры в стиле незабвенной Pipe Mania . Головоломки несложные, на решение каждой задачки дается всего минута или, если открыть особую способность, две. Не уложитесь в срок - встревоженные неудачной хакерской атакой пришельцы начнут за вами охоту.

Вот так выглядит мини-игра со взломом магазинов. Просто, но последние задачки можно и не успеть решить с первой попытки.

Уровень розыска понижается несколькими способами, но особого упоминания достойны только два. Можно поймать особый следящий шар - золотого дрона, который отвечает за координацию действий пришельцев. Как только нашкодите - он тут же начнет крутиться неподалеку. Охота за следящим дроном - штука увлекательная, поскольку передвигается он со скоростью снитча. Экстремалы могут довести уровень розыска до шести и прикончить босса, которого в этом случае присылают на разборки. Как только он умрет, противник до поры до времени забудет о вашем существовании.

Догнали следящий шар - и теперь разбиваем его о землю.

Перестрелки получились очень динамичными, и дело тут не только в суперсилах, которые многократно ускорили передвижение, - разработчики решили не поощрять сидение в укрытиях. Здоровье в игре само по себе не восстанавливается, его можно поправить только за счет лечебных крестиков, выпадающих из врагов. Поэтому приходится постоянно метаться по полю боя, за милю бить пришельца в глаз и шпарить суперспособностями. Любителей забиться в угол здесь быстро давят числом и поджаривают лазерными винтовками. Да вся игра такая - не сиди на месте, двигайся, делай что-нибудь!

Важные детали

Даже если не знать историю создания Saints Row 4, трудно отделаться от мысли, что играешь в дополнение к третьей части. Стилпорт хоть и сменил гамму с фиолетовой на красную, но географически ничуть не изменился. Пройдя третью часть, вы уже знаете расположение всех улочек и поворотов в четвертой. Но это не раздражает, чего не скажешь о графике, которая регулярно напоминает, что изначально Saints Row 4 задумывалась как DLC. То, что пару лет назад еще смотрелось вполне симпатично, сейчас удручает. Хорошо хоть к старой графике не приложили старую музыку - саундтрек у игры свой и очень неплохой. Правда, включать радио частенько забываешь.

Вместо знаменитой стилпортовской статуи установили памятник Зиньяку, предводителю инопланетян.

Сильно изменилась система усиления оружия. Модификация стволов теперь гораздо более индивидуальная - мы вкладываем деньги в конкретный параметр вроде урона или скорострельности. Каждую характеристику можно улучшать до пяти раз, и следующий уровень обходится лишь немногим дороже предыдущего. Отдельным пунктом стоит особое свойство вроде разрывных пуль у пистолета - его покупают лишь однажды и за солидную сумму.

Кроме того, теперь пушкам можно еще и менять внешний вид - на каждый из основных стволов найдется добрый десяток вариантов отделки. Нацепили пиратский костюм - так почему бы не добавить к нему старинные пистолеты? Ваш персонаж разодет, как охотник на вампиров, - стильные арбалеты вместо SMG ему в самый раз!

Один из вариантов дизайна «Узи». От другого типа SMG этот выгодно отличается способностью временно шокировать врагов.

Отдельным плюсом выделим возможность перенести персонажа из третьей части. Да, при этом приходится некоторое время танцевать с бубном вокруг своей учетной записи на saintsrow.com, а кое-какие предметы вроде любимых штанов так и не перенесутся - но все равно продолжить игру именно тем героем, которым ты прошел Saints Row 3, чертовски приятно. Особенно, если когда-то несколько часов полировал свое альтер эго в The Third.

В начале прохождения игры Saints Row 4 вы должны будете просмотреть видеоролик, а потом миновать коридор и добраться до указанной отметки. По пути вашему герою придется столкнуться с террористом, которого нужно будет быстро и бесшумно убить.

Отразите атаку внезапно появившихся врагов и подождите, пока перед вами откроются ворота. Минуйте несколько коридоров, убивая всех встречающихся на пути террористов. Причем в определенный момент вам необходимо будет добиться эффекта неожиданности – для этого с помощью своего напарника разбейте двери и решетку. Миновав все коридоры и лестницы, вы должны будете посмотреть еще один видеоролик и вступить в сражение с боссом. Используйте прыжок, а также кнопку «Е», чтобы стрелять на поражение. Чтобы закончить этот уровень, бегите к ракете – ее необходимо обезвредить. Делать это нужно так: используя кнопку прыжка, поднимитесь на ракету и с помощью ПКМ вырвите провода. Когда вы спрыгните с ракеты, уровень будет завершен.

При просмотре видео прохождения игры Saints Row 4 для переключения между роликами используйте кнопку “плейлист”…

THE SAINTS WING

Еще до начала прохождения уровня, вы можете создать для себя героя (также есть возможность выбрать уже готового персонажа или перенести в эту часть игры героя, которым вы играли в третьей части). А теперь идите на пресс-конференцию, и будьте готовы, что по пути вам придется решить несколько задач, дав ответы на несложные вопросы. После этого вашему герою будет продемонстрирован ролик про вооруженный захват – посмотрите его, и сразу же бегите в кабинет за оружием. Вооружившись, поспешите к контрольной точке, чтобы, забравшись в гнездо зенитки, отбить атаку инопланетных кораблей. Вам продемонстрируют еще один видеоролик, после чего необходимо будет последовательно нажать клавиши: вперед, удар, назад, выстрел и прыжок.

A PLEASANT DAY

Идите вниз, на кухню, чтобы побеседовать со своей женой. Потом ступайте на улицу, переговорите с полицейским и воспользуйтесь автомобилем, чтобы добраться до кафе (при этом по пути вы должны четко соблюдать правила движения). Когда окажетесь в кафе, посмотрите видеоролик и идите на улицу – здесь можете двигаться в любом направлении до тех пор, пока не увидите отметку. Возле отметки расстреляйте копов, а также нанесите удар по государственному бюджету. Причем помните, что местный шериф обладает супер-способностями и умеет очень высоко прыгать. К тому же, он достаточно неплохо стреляет, так что будьте готовы проявить меткость и ловкость. А вот и видеоролик: предводитель пришельцев бросил вас в Стиллпорт, лишил базы, полученной в третьей части, а также поставил на корабли антенны. Теперь третий уровень пройден!

LEARN THE RULES…/THE FUNDAMETALS

Когда приземлитесь, выходите на связь с Киндзи. Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет угнать любой автомобиль, а потом выделить на своем смартфоне магазин с оружием. Оказавшись на месте, специально привлеките к себе внимание полицейских, чтобы расстрелять их. Садитесь в полицейский автомобиль, и поспешите к тому месту, где собираются инопланетяне под предводительством Зиньяка. Перебейте их всех, а потом поспешите к контрольной отметке. Чтобы закончить этот уровень, смело ходите по нему, четко придерживаясь указаний своей напарницы. Подъезжайте поближе к антенне. Вам следует иметь в виду, что самый эффективный способ борьбы с инопланетянами – это таран. Но можно использовать также винтовку. А когда разберетесь со всеми, то поспешите в район Саландер, к дому Кинзи.

BLAZIN /HOT AND COLD

Чтобы проходить игру далее, вы должны открыть в меню своего смартфона все возможные миссии (как новые, так и дополнительные). Нужно добиться, чтобы алиены утратили свой авторитет, а у вас появились супер-способности. Сейчас вашему герою придется съездить поочередно к трем точкам, чтобы собрать кластеры. Это несложно, поскольку их никто не охраняет, правда, довольно много времени придется провести в пути. Когда добудете первый кластер, Кинзи расскажет вам о том, для чего они нужны. Ну а когда у вас в руках окажутся все три кластера, вы узнаете, что существует еще один. Приехав на место, вы заметите кое-что любопытное, а сразу после этого нужно попробовать прокачать свои способности в ПДА, используя кластеры (вы получите супер-спринт и супер-прыжок). Протестируйте свои новые способности, вволю набегавшись и напрыгавшись, а потом поезжайте к новой отметке, чтобы отключить два генератора. Здесь вам придется использовать новые способности, чтобы одолеть алиенов. Когда расправитесь с ними, идите к узлу.

Вы должны помнить, что пришельцев, у которых есть щиты, следует убивать в первую очередь. Если будете действовать подобным образом, вскоре вам удастся захватить точку. Однако Зиньяк сразу же после этого вышлет к вам ловкого и быстрого стража, вооруженного энергетическими шарами и лазерами. Используйте против него дробовик (целиться нужно в голову), а потом вселитесь и просто разорвите стража на куски. После этого вы получите новую способность, позволяющую замораживать противников. Вот и все, очередной уровень пройден.

THE ESCAPE/ THE REAL WORLD

В начале прохождения этого уровня сразу же бегите к двери, которая ведет на крышу здания. Открыть дверь непросто, так что вы можете просто высадить ее кулаком. А дальше будет происходить всякое интересное – ваш герой очнется абсолютно обнаженным на флагманском корабле пришельцев, и не будет знать, как из него выбраться. Идите по коридору, пока вам на пути не попадется пара пришельцев – их нужно победить, чтобы отнять бластеры. Теперь двигайтесь к посадочной полосе, не бегу убивая всех врагов в округе. Возле посадочной полосы нужно держать оборону, пока к вам не прибудет помощь. А потом сразу же покиньте это место. Посмотрев промо-ролик, покиньте пришельцев. Сейчас управление будет полностью в ваших руках, и придется уничтожать вражеские корабли под композицию Haddaway – What Is Love, транслируемую по радио. Маневрируйте, а когда ваши друзья попросят об этом, можете даже сделать бочку. Когда будете лететь на корабле мимо последней двери, старайтесь держаться в вертикальном положении и ни к чему не притрагивайтесь. Теперь ваш путь лежит на Землю, которая в данный момент подвергается ужасным атакам со стороны пришельцев. Оказывается, у вашего Президента возник план, который позволит справиться с завоевателями. Достаньте его в виртуальном Стиллпорте, а потом возвращайтесь в город.

GHOST IN THE MACHINE /BREAKING THE LAW

Закончите прохождение дополнительных квестов, чтобы быть полностью готовым к новым приключениям. После этого идите в специализированный магазин и взломайте его, выстроив электрическую цепь. Перебив всех инопланетян и полицейских, вы должны будете поймать свою «золотую цель». Переоденьтесь в «Планете Зин» и, закончив с оставшимися дополнительными квестами, отправляйтесь в гавань. Отыскав платформу, поднимитесь на нее и начинайте зарабатывать себе очки за счет прыжков. Причем помните, что кнопку прыжка нужно нажимать как можно сильнее, а потом вы должны будете направить свое тело к центру. И не забывайте и о разбеге! Когда вы завершите миссию, то услышите таинственный голос. Теперь чтобы потренироваться, вы должны будете отправиться в бар «Сломанная Дубинка», который находится в даунтауне. Когда доберетесь до него, сразу же попадете в тренировочный зал и получите способность создавать огненные шары. Этими шарами начинайте атаковать инопланетян, которые будут все прибывать и прибывать. Когда приедет две машины, битком набитые врагами, бросьте в каждую из них по шару, чтобы покончить со всеми сразу. А когда справитесь с этим, можете приступать к прохождению дополнительных миссий, которые как раз будут готовы к данному моменту.

ZERO COOL/MILLER SPACE

В хабе вы получите задание для дальнейшего прохождения игры, после чего сразу же идите в «Сломанную Дубинку». Оказавшись в баре, вы сразу же попадете в кибернетический мир, а поскольку у вашего героя нет оружия, придется обратиться к помощи Кинзи. Сразу после этого прямо над вами появится какое-то необыкновенное окно, и ваш герой превратится…в танк! Теперь вы будете смотреть на окружающий мир сверху, да еще и с точки зрения третьего лица, но зато можно будет без проблем уничтожать противников! Когда расправитесь со всеми, придет время превратиться в боевой катер. Дальше плывите уже так, не забывая расстреливать инопланетян и уничтожать препятствия, возникающие у вас на пути. Перед вами откроется трое ворот. В первые нужно просто стрелять, во вторые – стрелять, когда они перестанут мерцать темным, а в третьи – когда исчезнет и темный цвет, и энергетический щит. Потом поспешите к IO Tower – для этого вам придется воспользоваться светобайком. По пути будут попадаться враги и препятствия – постарайтесь миновать их без проблем. А когда вы окажетесь у башни, то снова попадете в реальный мир.

Перед вами две двери – нужно решить, какую из них открыть. Если откроете синюю, то сможете спасти Мэтта, но при этом обречете на гибель все человечество. А вот красная дверь спасет человечество, но погубит вашего героя и его друга. Недолго думая, выбирайте синюю дверь. И сразу же после этого вам будет предложено пройти тест. Отвечайте на вопросы следующим образом:

2. Летим к фиолетовым звездам.

3. Делаем два коктейля с мартини и кокосом.

4. Ее мама тоже раб.

5. Извиняемся дважды.

6. Хотим спасти Мэтта.

7. Мэтт может убить Киллбейна.

8. Пусть ударит несколько раз в голову.

9. Говорим по телефону.

Вот вы и спасли Мэтта – теперь нужно только вытащить его из капсулы.

MATT’S BACK

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы отыскать Мэтта. Кинзи продемонстрирует вашему герою киберкостюм, а также расскажет, как им управлять, пока Кит развлекается журналом Playboy, на обложке которого изображена Шаунди. Теперь в управлении броней вы можете выбирать удары ногами, руками, а также тараном. Ну а для ремонта пригодятся энергетические капсулы. Идите по коридору, убивая всех врагов, которых встретите на своем пути. Оказавшись около заблокированной двери, воспользуйтесь воздушным ранцем, чтобы подняться наверх. Таран поможет вам выломать дверь, после чего можно будет безбоязненно разгуливать по коридорам. Покончив с врагами, вы окажетесь в тюремном помещении, где придется ловко перепрыгивать с одной платформы на другую. Именно здесь вам удастся отыскать капсулу, но она неожиданно окажется пустой. Остается надеяться, что Мэтт покинул капсулу по собственной воле и продолжать поиски. Выбив двери, разберитесь со всеми алиенами, и в одной из комнат вам удастся обнаружить своего друга. Вместе идите к выходу и по дороге Мэтт поинтересуется у вас, умеет ли ваш костюм стрелять. Отвечайте, что нет. После этого Мэтт начнет поиски чипа для активации оружия дальнего боя. Пока будут длиться эти поиски, прикрывайте друга от врагов. И в результате вы получите в свое распоряжение также лучемет и ракеты.

Протаранив двери, поспешите прямиком к ангару. На вас нападут инопланетяне и роботы, которых нужно будет убивать, одновременно защищая Мэтта, пока он будет перебегать с места на место. И тут, совершенно не вовремя, ваш киберкостюм поломается и начнет искриться. Поэтому бегом бегите к кораблю, чтобы улететь. За вами погонятся истребители, так что придется занять место у турели и отстреливаться от них. На помощь инопланетянам придет огромный крейсер с подкреплением – вы не сможете его уничтожить, так что просто продолжайте расстреливать истребители. Когда вы достигнете барьера, крейсер нагонит вас и приготовится сделать мощный залп. Не упустите возможности! Во время подготовки к выстрелу, начинайте активно стрелять по сферам желтого цвета, расположенным по обе стороны от барьера. Вы с Мэттом спаслись, однако Кинзи нашел бомбу, которая чуть не погубила Мэтта. Оказывается, у пришельцев находится тот самолет, на котором ваши герои летали во время прохождения третьей части игры. Этот самолет хранится в тюремном блоке под серьезной охраной. И неспроста, поскольку старый Джонни Гэт, как оказывается, жив!

ANOMALOUS READINGS

Во время прохождения этого уровня вам придется попробовать себя на ринге. Летите прямо к бойцовскому клубу, чтобы одолеть Ночного Клинка («Night Blade»). Только не забудьте подготовиться к этой встрече – потренируйтесь на противниках, у которых есть оружие и супер-способности. После этого против вас выступят твари, которые способны использовать в качестве оружия желтые кубы, разбросанные по арене. А потом уже появится пара Ночных Клинков, сражаясь с которыми, вам придется попотеть. Но зато когда победите их, миссия будет считаться завершенной.

Рассказать друзьям: