Room 2 прохождение игры. The Room Two: прохождение и особенности. Прохождение The Room Two

В последнее время квест находится не в самой лучшей ситуации, так как качественные игры в этом жанре выходят максимум один раз в год, в то время как шутеры и ролевые игрушки появляются по несколько штук за месяц. Однако это не значит, что среди всех проектов невозможно отыскать ни одного хорошего.

Например, существует один очень интересный проект 2013 года, который называется The Room Two. Прохождение этой игры является крайне необычным, потому что вам придется действовать в условиях одной-единственной локации. Заинтересованы такой игрой? Тогда читайте дальше статью о The Room Two. Прохождение и особенности этой игры будут рассмотрены ниже.

В чем суть?

The Room Two - игра, которая отличается от большинства квестов тем, что вам придется действовать в одной и той же локации на протяжении очень длительного периода времени. Итак, ваш герой попадает в загадочное измерение, где ему грозит смертельная опасность. Его цель - выбраться из этого измерения, пока он не погиб от рук порождения тьмы.

В отличие от большинства квестов, здесь вам предстоит играть от первого лица, то есть вы будете видеть окружающий мир глазами своего персонажа. Если вы не знаете английского, то вам стоит скачать The Room Two на русском, так как весь интерес игрового процесса заключается в записках, которые вы будете постоянно находить в комнатах. Собственно говоря, пришло время рассказать о том, как происходит непосредственно само прохождение.

Как пройти игру?

Если говорить в общем, то в игре The Room Two прохождение делится на шесть этапов, каждый из которых представляет собой закрытое помещение. Вы начинаете в первой комнате и должны решить все головоломки, которые вы там обнаружите, чтобы найти из нее выход. В результате вы окажетесь во второй комнате и будете повторять подобные переходы, пока не закончите решение головоломок в шестой комнате. Только тогда игра будет завершена. Нельзя сказать, что в The Room Two прохождение занимает очень много времени. Большинство геймеров укладываются в 4-5 часов.

Если же говорить о каждой отдельной комнате, то все они содержат десятки разнообразных головоломок, которые вам необходимо будет решить. По сути, прохождение делится на три взаимосвязанные части: поиск предметов, решение головоломок и чтение записок. Во-первых, вам нужно будет изучать комнату и искать в ней разнообразные предметы, которые помогут вам в дальнейшем. Во-вторых, вам нужно будет решать головоломки с помощью предметов, которые вы обнаружили, чтобы открывать новые головоломки, а в итоге и выход из комнаты. В-третьих, вам необходимо будет читать записки от неизвестного, которые вы будете находить в каждой комнате. Эти записки содержат как подсказки по прохождению, так и раскрытие сюжета игры. Из них вы узнаете, что находитесь в другом измерении, а также поймете, что с вами происходит. Вам необходимо будет пройтись по следам этого неизвестного и надеяться на то, что вам повезет больше, и вы сможете выбраться из этого измерения живым.

Многоплатформенность

Если вы заинтересовались этой игрой и хотите попробовать пройти ее с учетом всей информации, полученной из данной статьи, то вы можете обрадоваться, так как она доступна сразу на нескольких платформах. Во-первых, вы можете установить ее на своем персональном компьютере. А во-вторых, она также доступна на мобильной платформе.

Стиральная машина indesit wisl 83. Ваз 2109 что лучше карбюратор или инжектор. Танцуй как играть на гитаре с ногтями. Песню со словами почему ты моя химия. A4tech x7 g800mu инструкция. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачать. Звукосниматель для акустической гитары музторг. Театр времени нерона и сенеки читать онлайн. Украинскую песню скачать. Автовокзал ижевск как проехать. 2 кг сколько грамм. Новогодняя детская песня без слов. На айфоне не открывается приложение. Изменение лейкоцитов при мышечной работе. Буйнов петро мп3. Как принимать витамин е беременным.

1 скачать full free. Цикло 3 форте купить в минске. Валдайский суд новгородской области. Lil jon bend ova перевод. Матрена тимофеевна корчагина фольклорные элементы. Скончался от рака андрей круз. Не устанавливается google chrome. Купить попсокет для телефона алиэкспресс. Слушать жил человек рассеянный. Учебник по литературе 8 класс 2 часть коровина читать. Krec концерт спб. Частный детский сад краснодар гмр. 6 класс мерзляк полонский якир. Микроэлементы их биологическая роль. В лесу родилась елочка на английском скачать. Крюк из однажды в сказке. Тенге в белорусских. В каких продуктах есть витамин с.

Тверь ул склизкова 48. Карлсон опять прилетел слушать. Фото погибшей семьи в кемерово. Песня sound of silence слушать. Профессиональная лексика врачей. Плюсы и минусы количественных и качественных методов. Все о мужчинах скорпионах. Чемпионат мира по художественной гимнастике видео. Удалить драйвера принтера windows 10. Италия реферат 4 класс. Развивающие игры до года по месяцам. Психология конфликта гришина. Из носа текут сопли что делать. Breakfast table перевод с английского на русский. Деньги обои на рабочий стол 5000. Я вас услышал перевод. Каток в парке горького видео. Скачать corel draw x6 бесплатно и без регистрации.

Песня сонные глаза скачать. На папиной победе. Скачать симулятор русского поезда на пк. Проведение опроса предполагающего детальные ответы. Обработка машины силиконом. 3 класс технология шитье. Песня мы будем верить и ждать. Платежный терминал народного банка. Купить рамки для ульев из липы. Полевым методам исследования относится. Тоталитаризм и его особенности в ссср. Правовые режимы пребывания иностранных граждан в россии. Во сне я была русалкой. Расписание электричек до тулы царицыно. Оффлайн карты финляндии для iphone. Шоп вход в личный кабинет. Градусов в пи. Источники формирования оборотных активов организации.

Сериал мажор 4 сезон смотреть. Тебе с этими людьми еще работать. Рок обработке минусовки скачать. Способны ли митохондрии к размножению. Что можно подарить парню на день всех влюбленных. Скачать я не сплю я живой. Почему цвета разные. Домашние маски для роста волос с репейным маслом. Военная база в сирии. След зверя смотреть. Скачать самый крутой русский рэп. Ты расскажи мне текст. Послание президента рф федеральному собранию огп. Урок информационная картина мира. Имбирь и лимон с водой. Как оформить квартиру только на себя. Тур выходного дня ижевск-казань. Dilbar dilbar mp3 скачать бесплатно.

Трейлер гринч козел. В церкви согнулась свеча. 6 крестовый поход. Доверенность в госавтоинспекцию. Голосовой поиск ok google. Кейсы бм видео. Песня валенки скачать бесплатно и без регистрации. Норма сахара в крови при беременности из вены. Лекарство капотен для чего. Саратовский гау расписание. Как вылечить насморк в домашних условиях без лекарств. Праздник в городе рисунки. Проволока для бисера купить оптом. С. ивановка кировоградская. Кармен сюита 2 скачать. Сегодня была видна полная луна. Смотреть передачи тв3 онлайн. Прокаливание банок в микроволновке.

Танцы в моей кровати пародия чоткий паца скачать. Adobe flash player 8 скачать бесплатно на русском. Форс мажоры дата выхода серий 8 сезон. Работа для несовершеннолетних в ноябрьске. Фильмы онлайн 2019 игра престолов 7 сезон. Стоматология кедр саратов отзывы. Изготовление перосъемной машины своими руками. Feels скачать на звонок. Ветрянка как она проявляется. Презентация на тему the past perfect continuous tense. Дрон из фильма обливион. Букеты на новый год из фруктов. Оптимальная влажность в доме. Серия книг очарование скачать. Макарский и морозова фото. Окружающий мир 4 класс учебник 2 часть плешаков новицкая скачать. Актриса джин грей. Комиссия за перевод с 2019 года.

Глава 1. Обучение.

Зажимаем ЛКМ, осматриваем шкафчик со всех сторон. Дважды щелкаем по верху шкафчика. Вытаскиваем из конверта письмо. Забираем ключ. Нас перемещают к шкатулке. Крутим крышку шкатулки, пока замок не совпадёт. Используем ключ на замок шкатулки. Забираем окуляр.Он появится в правой части экрана. При нажатии ничего не происходит – не хватает детали.
Щелкаем по записке, читаем загадку: "накорми меня и я буду жить, напои меня и я умру". Отгадка – огонь.
На ножкох шкафчика находим символ огня (fire) и нажмите на него. Берём ключ и изучаем его в инвентаре.
Плиближаемся к данной стенке:

Отодвигаем пластинку. Юзаем ключ. Достаем пластину.
Ищем стенку с табличкой изготовителя.

Откручиваем болтик, используя найденную пластину. Достаём стекло для окуляра, щёлкаем по нему и видим различные символы.
Идём к этой части:

Приближаемся к окошку над кругом и отодвигаем шторку. Концевик ключа, поворачиваем на 90°, вставляем в замок.
Щелкаем по окуляру и восстанавливаем рисунок, вращая круги.

Обучение закончено.

Замок 1

Осматриваем шкатулку в окуляре и замечаем отпечатки пальцев. Находим древнюю книгу. Рассматриваем в инвентаре, решаем головоломку и забираем ключ. В нише, откуда взяли книгу, видим подсказку.
Поворачиваем шкатулку стороной с квадратом с кодовым замком внутри. Щелкаем по окуляру. Видим цифры

  • Лево 5.
  • Право 7.
  • Низ 6.
  • Верх 2.
Устанавливаем цифры, опускаем рычажок.
Автоматом переходим далее. Смотрим на левую сторону шкатулки. Там откидываем крючок и вставляем ключ. Осматриваем ножки главной шкатулки.

Находим фитиль. Приближаемся к шкатулке-механизму и вставляем фитиль в отверстие, крутим колесико для искры. Тянем рычажок вверх.

Поворачваемся к этой стороне шкатулки:
Смотрим на круглую часть слева, приближаемся, вращаем кольцо. Достаем телескоп. В инвентаре раскрываем его. Устанавливаем в устройство. Смотрим в телескоп с окуляром и видим подсказку – TRIAL. Автоматом идём далее и с окуляром составляем картинку. Забираем букву L. Вновь поворачиваемся к стороне с замком в центре.
Устанавливаем букву и выставляем слово TRIAL.
Первый замок открыт.


Переднами сейф. Смотрим на него сверху. Перетягиваем бегунок.

Вращаем плоскость пока все лампочки не загорятся. Справа выдвигается полка. Составляем рисунок, включив окуляр. Появляется отверстие для ключа. Осматриваем шкатулку в его поисках.
На одной из сторон шкатулки находятся четыре окошка с меняющимися символами. Выставляем: Забираем ключ. Применяем его. Выдвигаем ящик, забираем ключ. Открываем им сейф. Достаем из сейфа звезду. На вершине шкатулки для неё есть место. Забираем "кольцо" и устанавливаем его на циферблат сейфа (на левой стене).

Поворачиваем указатель на кольце штырькам по сторонам, разгадывая загадку.
На выдвинувшемся цилиндре выставляем значения: 2 слева и 5 справа.
Забираем ключ. Находим для него скважину.
Открываем сейф. Забираем из него пластинку.
Переходим сюда и устанавливаем пластину на круг:

Второй замок открыт.


Из стенки выезжает новое устройство. Смотрим на его левую сторону. Видим переключатель, который мы передвигаем влево. Крутим рукоятку и вершина шкатулки приподнимается.
На одной из граней есть закрытый ящик. Чтобы открыть его, нужно установить зажимы в нужное положение. Каждый зажим регулируется поворотным колесом.
Левый верхний находится на ножке справа от ящика.
Правый верхний за шторкой на правой стенке устройства.
Левый нижний под фигуркой на вершине шкатулки.
Правый нижний справа от рукоятки на левой стороне устройства.

Повернув всё как надо, мы забираем шестеренку и ремень. Перемещаемся к шестерному механизму. Устанавливаем шестеренку на ось над большой шестерней, и крутим рукоятку. Забираем отвертку. Переходим к правой стороне устройства. Откручиваем винты. Улучив момент, нажимаем на кнопку в открывшемся механизме, чтобы получить доступ к ключу.
Ищем на верху шкатулки необычную форму для ключа. В инвентаре выставляем концевик ключа как нужно. Забираем шестеренку. Перемещаемся к механизму с шесернями. Устанавливаем шестеренку на ось слева, переводим переключатель в правое положение и крутим рукоятку против часовой стрелки. Автоматом переходим к другой части устройства и забираем очередную шестеренку. Возвращаемся к механизму. Переставляем шестерёнки и используем ремень таким образом:

Крутим рукоятку. Автоматически перемещаемся к лицевой стороне устройства.
Нажимаем на кнопку слева вверху. Достаем трубку и осматриваем её в инвентаре. В итоге получаем ключ и старую фотографию, на обратной стороне которой находятся цифры. Ключом открываем панель на правой стороне устройства. Воссоздаём рисунок, с помощью окуляра. Получаем щит. Отдаём его фигурке на вершине шкатулки. Забираем камушек. Устанавливаем камень в выемку на лицевой стороне устройства. Щелкаем по окуляру и выставляем время – 6:05.
Третий замок открыт.

Смотрим на грань шкатулки с табличкой изготовителя.

Отодвигаем табличку в сторону, жамкаем на рычаг. Забираем шкатулку. Изучаем её в инвентаре и передвигаем шарик из левой части в правую, крутя бороздки. Забираем ключ.
Перемещаемся к стороне шкатулки с замочной скважиной. Вставляем ключ.

  • Вращаем диск налево, до пятого штырька.
  • Затем возвращаем в начало и вправо до четвертого штырька.
  • Вращаем диск влево до конца.
  • Вращаем диск вправо до конца.
Выдвигается некий механизм. Вставляем туда фото, щелкаем по окуляру и смотрим в линзу. Получаем подсказку. Слово - SIGIL. Забираем «Небольшой деревянный колышек». Перемещаемся к стороне шкатулки с буковй Q, надеваем окуляр.
Суть головоломки - очистить центр, сдвинув ненужные пластинки в сторону. В освободившееся отверстие вставляем колышек. Вводим слово SIGIL. Забираем кристалл.
Вращаем шкатулку, отыскиваем место куда можно вставить кристалл. Устанавливаем, фокусируем луч, крутя колёсики. Забираем маховик.

В нижней части шкатулки находим нужное нам отверстие. Вставляем в него маховик.

Вытягиваем ящик, забираем устройство для отражения света. Нажимаем на кнопку в днище ящика, забираем часть карты. Устройство для отражения света вставляем в отверстие вверху луча. Автоматом приближаемся к устройству с кнопками. Нажимаем на кнопку слева. Крутим шкатулку влево. Нажимая на своём пути на кнопки. Из открывшегося отделения забираем ключ. Возвращаемся к устройству с двумя кнопками, проделываем ту же операцию, только нажимаем на правую кнопку и крутим, соответсвенно, вправо. Из тайника забираем кусок карты.
Перемещаемся к стенке шкатулки с вырезом под сложный ключ.
В инвентаре устанавливаем нужное положение ключей. Забираем отражающее устройство и устанавливаем его туда, где находится его собрат. У открывшегося отделения, щелкаем по окуляру. Двигая бегунки, проводим луч через все отражатели.

Из тайника забираем «Кусок карты странной формы». Устанавливаем куски карты на глобус. Забираем «Медную ручку со штырьком квадратной формы».
Смотрим на стенку шкатулки. Вставляем ручку, развигаем шторки и щелкаем по окуляру.
Выстраеваем рисунок. Берем «Замысловатую деревянную коробку». В инвентаре крутим дно коробки, совмещая линии со стрелками.
Вставляем ее в отверстие в верхней части шкатулки.
Смотрим в выдвинувшийся телескоп. Запоминаем расположение. Перемещаемся к стороне, слева от глобуса. Зажигаем звезды, как в увиденном созвездии.
Берём последнюю часть карты. Устанавливаем кусок карты на глобус, тянем за рычаг.

Смотрим на огромномный компас. (рис. 1) Переводим голубенький рычажок и забираем ручку. Отодвигаемся, переходим левее.
Рассматриваем прямоугольник. (рис. 2) Жамкаем на него, вставляем в отверстие ручку, вращаем. На краю крышки поднимаются панели. Автоматом переходим к пульту управления. Нажимаем на кнопку и планеты начинают двигаться. Сзади поднятых панелей появляется экран. Перемещаемся к нему, используем окуляр, и дважды щелкаем по экрану. Вращая подставку составляем рисунок.

Забираем кинжал. Устанавливаем его в центр карты.

Через окуляр смотрим на экран и видим подсказку. Перемещаемся к панели с квадратиками. Жамкаем на квадраты, выставляя нужный узор.

Жамкаем на кнопку и планеты начинают вращаться. Переходим к экрану, смотрим через окуляр. Видим иную подсказку. Перемещаемся к панели с квадратами и сновы выбиваем нужный узор.

Снова смотрим на экран через окуляр. Составляем рисунок и забираем амулет.

Перемещаемся к круглому возвышению на краю шкатулки, и применяем на него амулет. Поворачиваем амулет, совмещая стрелки на вращающемся диске в центре. Совместив стрелки, перемещаемся к экрану, и смотрим на подсказку. Так делаем со всеми стрелками, запоминая расположения квадратиков. В итоге на камушках выбиваем следующее:

Забираем источник энергии. И переходим к экрану, на который смотрим через окуляр. Даблклик и мы перемещаемся и приближаемся к этой конструкцмм. Составляем рисунок. После устанавливаем источник в центр.

Читаем записку (Подсказка - ноты си и фа ).
Смотрим на стол через окуляр.

Приближаемся к отпечатку руки. Составляем рисунок ладони. Снимаем окуляр и оглядываем платформу, находим бегунок и переводим его. Забираем «Маленькую шестеренку».
Смотрим на боковую часть столешницы. Приближаемся, переводим бегунок.

Устанавливаем шестеренку на ось. Нажимаем на кнопку.
Переместившись на следующую головоломку мы ведем бегунок по линии таким образом, чтобы все штучки загорелись. Затем у нас открываются дополнительные канавки. Заводим бегунок в канавку в нижней части , поворачиваем рычажок.

Забираем предмет. Разглядываем его в инвентаре. На вершине сферы находится рисунок, который мы поворачиваем.

Нажимаем на кнопку. Забираем «Маленькую шестеренку».
Смотрим на боковую поверхность столешницы, это подсказка.

Перемещаемся туда, где изображены символы. Приближаемся к расположенной справа от символов коробочке. Открываем, расствляем бегунки.

Автоматом перемещаемся далее. Забираем «Монету». Приближаемся туда, куда ставили первую нашу шестеренку.
Устанавливаем ту, которая у нас есть, на ось. Нажимаем на кнопку и перемещаемся далее. Тянем за ручку, вынимаем из ящика «Ключ странной формы».
Смотрим на боковую часть шкатулки.

Туда вставляем ключ. Забираем «Металлическую ручку». Возвращаемся к ключу. Переводим его в нижнее правое положение. В появившемся над ключом окошке опускаем бегунок вниз. Автоматом перемещаемся к закрытой нише. Возвращаемся к ключу, переводим его в нижнее левое положение. Следуем к нише, из верхнего отделения забираем ключ.
Применяем ключ к замочной скважине на поверхности шкатулки.

Поворачиваем ключ и открываются шторки. Перед нами появляется окошко с вращающимся барабаном, на котором изображены символы. Отодвигаемся, перемещаемся снова к ключу, который устанавливается в три положения. Ставим ключ в верхнее положение. Возвращаемся, запоминаем символы в двух окошках.

Переводим первый ключ в левое положение. Возвращаемся к барабану в окошке, выставляем изображение, которое было в окошке слева. Переводим ключ в правое положение, и в окошке выставляем символ, который был в окошке справа. Открываются две кнопки. Переводим ключ в верхнее положение. Нажимаем на кнопки.
Далее перемещаемся к вращающимся барабанам с цифрами, затем - к трем стержням. Через окуляр смотрим на стержни, меняем их положение, чтобы получить подсказку.

Набираем на барабанах 573. Автоматом двигаемся далее. Решить головоломку мы пока не можем - у нас нет некоторых деталей.
Смотрим на боковую поверхность столешницы.

Устанавливаем ручку, поворачиваем. Открывается музыкальная головоломка.
Нажимаем на клавиши нот си и фа.

В углубление кладем монету. Нажимаем на кнопку. Повторяем проигрываемую мелодию. Забираем две «Металлические ручки». Возвращаемся к экрану, вставляем ручки. Смотрим на экран через окуляр. Видим куб, на гранях которого расположены пустые ячейки.

Верхней ручкой поворачиваем куб в вертикальной проекции, нижней – в горизонтальной. Смотрим на обратную сторону экрана. Головоломка состоит в том, чтобы завести четыре пластины, находящиеся по бокам куба на пустые ячейки.
Решив задачу, получаем «Красный драгоценный камень в металлической пластине». Отодвигаемся.
Автоматически перемещаемся к головоломке. Приближаемся к экрану справа. Решаем головоломку продвигая пластину с камнем в нижнюю ячейку ромба. Заводим камень, смотрим на другую сторону – забираем его.

Выполнив задание, смотрим через окуляр, совмещаем два рисунка.
Следует похожая головоломка. Составляем ещё один рисунок.

Игра пройдена.

Для начала, хотя, давайте заканчивая номер один. Поместите окончательное пирамиду на столе, и возьмите ключ ремесленника. Пройдите через дверь, которая появляется. Поместите ключ ремесленника на вершине этой странной палаточном вещи, чтобы взломать его открытым. Возьмите эту металлическое кольцо. Поместите металлическое кольцо на передней панели. Спин его вокруг, пока не откроется отверстие. Перейти внутри с окуляра. Здесь вам нужно сделать Себе отверстия появляются под тремя поршнями. Чтобы сделать это, не прясть золотой диск, пока отверстие на линии задних дозвона с поршнем. Используйте медную ручку, чтобы переместить винтиком. Повторите это, пока все три отверстия не выстраиваются, как выше. нажать на кнопку Перемещение это зеркало, чтобы подпрыгнуть вокруг света. Возьмите это зеркало из отсека на столе. Поместите его здесь. Затем переместите первое зеркало возвращается в исходное положение. Вы попадете в яму - войти внутрь, с помощью окуляр. Теперь нужно, чтобы спина все световые лучи, пока они не будут, указывая на красный кристалл, как выше. Использование одной кнопки для блокировки двух пучков в месте, а другой вращать незапертом них. Это все о получении их в синхронизации. Есть три получить. Это руководство охватывает побег конец. Читайте дальше, чтобы разблокировать эту специальную финал. Поместите окончательное пирамиду на столе, и возьмите ключ ремесленника. Не пройти через дверь, которая появляется. Вместо… Перейти в библиотеку. Потяните "место маркер здесь" тарелку из машины мистических Мэгги. Внутри небольшой механизм. Исследовать колесо. Спин его, чтобы превратить его в ключ. Перейти в офис, и использовать клавишу на верхнем правом ящике стола. Откройте ящик. Ничего внутри! Ой, подождите, есть защелка на левой стороне. Потяните его обратно, чтобы показать тайник, содержащий ручку. Удобно то, что ручка может быть использована на ящик слева от стола. Опять же, не так много внутри. За небольшую защелку на внутренней части правой панели исключением. Флик его. Это позволит вам двигаться эти металлические диски в середине стола. Спин самый левый вокруг, чтобы выявить скрытую защелку. Флик, что, чтобы отпереть дверь справа. Внутри это металлическая пластина. Слайд это прямо, и переместите левую защелку. Слайд пластину влево, и падение право защелку вниз. Слайд пластину право снова, и вылить небольшой замок. Вернуться в этих металлических дисков. Вращайте левый и правильные, так что отверстия в диске лицом наружу. Ящик будет скользить, содержащий маркер. Возьми это. Поместите жетон в машине мистических Мэгги, в библиотеке. После короткой сцены Вам будет показан в заключении карту, и дал коленчатый колесо. Перейти в эту комнату. Это самый первый номер в игре, где вы решили три загадки на подиуме. На стене замок с тремя отверстиями. Используйте рукоятку колесо здесь и превратить его, чтобы открыть ворота. Войти в помещение. Здесь Флик все три переключателя, чтобы появиться три ящика. На каждом это число в верхней части, и куча двойных выборов. Ваша задача, чтобы сделать это так, чтобы числа сложить (или, в некоторых случаях, вычесть или умножить) - снизу вверх - сделать этот номер. Если вам не по душе делать математику, решения ниже. +08, +04, +05 = 17 +07, X04, +03 = 31 +08, X02, +07, +03, -05, +09 = 30 Когда все три сделали, вы перейдете к этой плате. Перемещение три ползунка, чтобы удовлетворить три ряда огней, как показано выше. Появится табличка с надписью "Библиотека". Прислушивается к его советам и идти в библиотеку. Переместить руку, чтобы ответить на звонок телефона. Возьмите крестообразную клавишу, появляется. Вернитесь в комнату, мы были просто в. Поместите ручку в месте выше этих коробок. Четыре символы будут отображаться на коробках в быстрой последовательности. Полностью откройте коробки в порядке, вы были показаны и в последнем поле будет содержать маркер. Если вы пропустили его, поверните ключ снова. Последовательность является случайным, поэтому мы не можем сказать вам, какие коробки, чтобы открыть. Вернуться в библиотеку и поставил маркер в машине Мэгги. На этот раз вы получите побег карту, и получить рукоятку. Прежде чем мы библиотеку, идти на более высокий уровень и закрыть книгу плакат здесь. Возьмите металлический предмет (в настоящее время куба) с задней части книги. Перейти к теплице. Поместите кубик на этот лоток. Вы, возможно, потребуется мощь, чтобы сделать работу машины - если это так, следуйте инструкциям в нашем версии, заканчивающийся руководство, чтобы получить это работает. Совершено что? Посмотрите через окуляр и нажмите правую кнопку, пока ваш куб не превращается в сферу. Хит среднюю кнопку, чтобы получить металлический объект Назад - теперь хороший круглый шар. Вернитесь в библиотеку и положить сферу на другой стороне плаката книги. Потяните две страницы друг от друга и появится прекрасная всплывающее театр. Перейти в помощью окуляр. Нажмите кнопку, а затем взять пустой воск цилиндр. Используйте пустой воск цилиндр на граммофон в библиотеке. Кроме того, обратите внимание на номер на телефонной трубке здесь: 1795 Перейти к теплице. Используйте рукоятку, чтобы включить граммофон и начать какие-то играет музыка. Тогда звоните "1795" по телефону. Если вы никогда не использовали поворотный телефон - один, бог я чувствую себя старым. Во-вторых, положить палец на номер один и повернуть его по часовой стрелке до упора, а затем отпустить. Повторите с 7, 9, и 5. Вернитесь в библиотеку и подобрать мелодии телефон. Возьмите восковую травления цилиндр, который появляется. Используйте окуляр, чтобы вернуться в всплывающем театра. Поставьте цилиндр патефон и нажмите кнопку. Возьмите маркер из ящика. Ты знаешь что делать. Поместите жетон в машине Мэгги, видите карту релиз, и захватить металлическое устройство из ящика. Поднимитесь на лифте вверх, и использовать этот металл устройство в слот на заборе с видом на качающуюся цепь. Посмотрите через окуляр. Не Вращайте колесо, пока два верхних частях ключа выстраиваются, как выше. Затем переместите камеру выстраиваться нижние и верхние части ключа. Возьмите ключ, который появляется. Перейти к теплице. Выбить эти свободные кирпичи, а затем заглянуть в отверстие с окуляра. Вернуться из этой области. Перейти в основного парникового комнате, и посмотреть с другой стороны стены вы просто... внутри. Замочную скважину появился. Используйте ключ. Не включайте его, но идти в отверстие снова. Вы увидите ключ. Посмотрите в конце концов, и превратить крошечный (в настоящее время огромен!) Защелку на ее стороне. Это отменить одну часть замка. Вернуться к другой стороне стены и поверните ключ на 180 градусов. Перейти в стене и повернуть защелку на другой части ключа. Вернитесь к этой области и ящик теперь будет разблокирована. Откройте ее, и взять маркер. Мэгги. Знак. Забыли карту. Таинственный артефакт. Возьми это. Теперь настало время, чтобы пройти через конечной двери. Сделайте глубокий вдох и шаг внутрь. Поместите ключ ремесленника на вершине этой странной палаточном вещи, чтобы взломать его открытым. Возьмите эту металлическое кольцо. Поместите металлическое кольцо на передней панели. Спин его вокруг, пока не откроется отверстие. Перейти внутри с окуляра. Здесь вам нужно сделать Себе отверстия появляются под тремя поршнями. Чтобы сделать это, не прясть золотой диск, пока отверстие на линии задних дозвона с поршнем. Используйте медную ручку, чтобы переместить винтиком. Повторите это, пока все три отверстия не выстраиваются, как выше. нажать на кнопку Перемещение это зеркало, чтобы подпрыгнуть вокруг света. Возьмите это зеркало из отсека на столе. Поместите его здесь. Затем переместите первое зеркало возвращается в исходное положение. Вы попадете в яму - войти внутрь, с помощью окуляр. Теперь нужно, чтобы спина все световые лучи, пока они не будут, указывая на красный кристалл, как выше. Использование одной кнопки для блокировки двух пучков в месте, а другой вращать незапертом них. Это все о получении их в синхронизации. Не проходите через дверь поезда! Вместо этого, поместите таинственный артефакт здесь, спина металла диск, и посмотрите через отверстие с окуляра. Этот легко. Спин камень вокруг, пока вы не увидите луч света выходит из отверстия на внутренней части циферблата. Затем, держать спиннинг диск так легко постоянно светит на зеленой жемчужиной. Когда все огни пусть на стороне... Нажмите кнопку на верхней, а затем голову в деревянную дверь, чтобы получить конечный побег.