Прохождение игры expeditions viking. Expeditions: Viking – набег данов на Британию. Бой отвагу любит

Персонажи ближнего боя
Тяжелый воин-танк

Этот билд предназначен для максимального урона, который сочетает в себе силу и выносливость, чтобы врываться в бой и наносить комбо.

Сила: 10
Выносливость: 10
Ловкость: 1
Восприятие: 1
Чувство: 7

Навыки оружия: Датский топор +3
Навыки атаки: Заряд +1, Бросок +1 (+Прерывание)
Навыки поддержки: (+Тактический ход)
Полезные навыки: Нет
Пассивные навыки: Предатель, Одинокий волк

Сбалансированный атакующий/лидер


Это хорошо спланированный гибридный воин ближнего/дальнего боя, который будет делать все, что нужно, чтобы помочь вашей команде в целом.

Сила: 8
Выносливость: 8
Ловкость: 1
Восприятие: 5
Чувство: 7

Навыки оружия: Лук +1, Щит +1, Меч +2
Навыки атаки: (Прерывание)
Навыки поддержки: Галдер +1, Лидерство +1 (+Тактический ход)
Полезные навыки: Дипломатия +1
Пассивные навыки: Нет

Датский монах


Билд монаха всегда является уникальным классом. В случае с Epxeditions: Viking, вы обязательно должны взять три важных пассивных навыка, которые усиливают ваши атаки и дают вам два новых способа нападать на врагов.

Сила: 10
Выносливость: 8
Ловкость: 3
Восприятие: 1
Чувство: 7

Навыки оружия: Безоружный +3
Навыки атаки: Упрек (+Прерывание)
Навыки поддержки: Галдер +1 (+Тактический ход)
Полезные навыки: Нет
Пассивные навыки: Оппортунист, Мощный удар, Каменный кулак

Викинг-ассасин


Тяжелый класс всегда связан с риском, но нет ничего более приятного, чем подкрадываться к врагу и проводить кинжалом между лопатками для красивого критического урона.

Сила: 9
Выносливость: 3
Ловкость: 10
Восприятие: 1
Чувство: 6

Навыки оружия: Ножи +2
Навыки атаки: Два оружия +2, Бросок +1 (+Прерывание)
Навыки поддержки: (Тактический ход)
Полезные навыки: Нет
Пассивные навыки: Предатель, Удача, Скрытная атака

Персонажи дальнего боя

Викинг-снайпер


Возможно, лучшим классом для викинга является снайпер. Это игра, в которой вы часто будете на довольно приличном расстоянии от врагов, поэтому вам обязательно пригодятся лучники.

Сила: 1
Выносливость: 3
Ловкость: 10
Восприятие: 10
Чувство: 5

Навыки оружия: Лук +2
Навыки атаки: (Прерывание)
Навыки поддержки: (Тактический ход)
Полезные навыки: Нет
Пассивные навыки: Предатель, Зоркий глаз, Выстрел в упор, Прогулка

Персонажи поддержки

Боевая ведьма/переговорщик


Воспользуйтесь преимуществом этого билда, чтобы создать персонажа с полезными заклинаниями; точными, если не жестокими, дальними атаками; и почти любым вариантом беседы.

Сила: 3
Выносливость: 1
Ловкость: 5
Восприятие: 10
Чувство: 10

Навыки оружия: Праща +1
Навыки атаки: (Прерывание)
Навыки поддержки: Галдер +1, Колдовство +3 (+Тактический ход)
Полезные навыки: Дипломатия +1, Ремонт +1 (или другой)
Пассивные навыки: Сдержанность

Целительница


Этот билд не будет наносить смертоносные удары, но он является основной вашей партии. Созданный на основе способностей «Исцеление и колдовство», этот персонаж обладает достаточной выносливостью, чтобы остаться в живых, и достаточной ловкостью, чтобы иногда нанести хороший урон, но прежде всего он предназначен для лечения других воинов и защищать от опасных магических заклинаний.

Сила: 1
Выносливость: 4
Ловкость: 4
Восприятие: 10
Чувство: 10

Навыки оружия: Праща +1
Наступательные навыки: (Прерывание)
Навыки поддержки: Исцеление +2, Колдовство +2 (+тактический ход)
Полезные навыки: Нет (Вариант: возьмите очки у «Пращи» и «Хорошего пациента» и вложитесь в навык «Крепкой спящий»)
Пассивные навыки: Хороший пациент (дополнительный, компенсирует более низкую выносливость), Сдержанность

Способности, которые не нужны на ранних стадиях
Как и во всех играх, не все характеристики в игры созданы равными. Избегайте этих способностей в начале, а если вы захотите прокачать их позже, лучше всего отдать их персонажам поддержки, а не главному герою.

— Кулинария
— Финт
— Точечные ловушки
— Охрана
— Ночная сова
— Женофоб

1. У игры довольно высокий порог входа, так что очень важно создать соответствующего вам персонажа. Да, вы заполните свои недостатки путем выбора соответствующих спутников, но вы не можете всегда на на них рассчитывать; также, на некоторые навыки влияют только главный герой.

2. В игре нет классического набора опыта, вместо этого, единственное, что вы получите, очки навыков, которые используются до получения новых умений или улучшения старых.

3. Игра предлагает разные варианты развития. Вы можете быть агрессивным, воинственным викингом. Вы также можете стать мирным торговцем, который ищет новых союзников и торговые пути. Но и ничто не мешает смешивать эти два стиля, все зависит только от вас.

4. Есть 9 типов сырья. Во главе стоят ценные вещи (драгоценности), вид игровой валюты, в состав которой входят деньги, драгоценные камни и ювелирные изделия, являясь основой для обмена. Кроме того, вы можете получить древесину, которая необходима для расширения поселка. Переработанные предметы и кожа используются не только для развития села, но и для создания и ремонта оружия и брони. А мясо употребляется в пищу, но оно достаточно быстро портится. Вы можете создать пайки из еды в лагерях или приобрести их в городах. Лекарства и травы используются для лечения ваших раненых товарищей. Последние «сырье» — это рабы. Они являются очень ценным товаром и используются, чтобы ускорить строительные работы в вашем поселении. Кроме того, вы найдете такие предметы, как одежда, палочки, пузырьки и т.д. Они используются для производства дополнительных элементов, таких как факелы, ловушки или прочее.

5. Вы можете обыскивать ящики, бочки и другие предметы. Иногда они являются единственными материалами для создания дополнительных предметов, но есть также ювелирные изделия и сырье. Если вы видите красный значок при выборе этих предметов, вам придется их украсть. В случае неудачи, последствия не заставят себя ждать. Для того, чтобы отследить предметы, удерживайте ALT, который выделит все элементы, двери и цифры.

6. Вы не можете проиграть сюжетные миссии. В игре всегда будет решение, и история продолжится. От итога будет зависеть то, что вы получите или потеряете, и как ситуация отразится на вашей репутации с отрядом, жителями или другими персонажами.

7. Решения. Почти в каждом разговоре вы стоите перед выбором. Если вы встречаетесь с портретом персонажа, кроме темного силуэта, вы можете быть уверены, что это важный персонаж. После некоторых выборов во время разговора, вы можете увидеть в правом верхнем углу влияние на ваших компаньонов. Ваши решения отразятся на отношениях с вашей командой (даже с членами, которые находятся в лагере). Кроме того, нейтральные персонажи могут быть вашими врагами или друзьями, а местные жители могут начать бояться вас или сочувствовать.

8. Когда вы тренируете своего воина в области оружия, попытайтесь поднять уровень до максимума, прежде чем перейти к другим навыкам. Благодаря этому, ваш герой будет наносить гораздо больше урона, без необходимости замены оружия. Единственным исключением является улучшение щита или другого оружия для лучника.

9. Во время боя, убивайте врагов одного за другим, не сражайтесь со всеми одновременно. Воин с 1 очком жизни продолжает оставаться опасным врагом, и со временем вы встретите группу больше, чем ваша. Позаботьтесь о хорошей экипировке. Используйте тактические навыки в зависимости от ситуации, и узкие проходы, чтобы бороться только с одним врагом одновременно. Атакуйте с флангов, это наносит больше урона. Позаботьтесь о том, чтобы некоторые ваши воины были вооружены длинным оружием (копья, двуручные топоры); также не помешают лучники и медики. Помните, что уставшие и голодные подчиненные хуже сражаются.

10. Ваш главный герой и товарищи не могут быть убиты во время сражения, но они получат статус «недееспособный». Чем они находятся в этом состоянии, тем больше получат урона. Если вы быстро победите врага, у вас не будет потерь, даже если половина вашей команды лежит на земле. С другой стороны, если кто-то ранен, вы должны исцелить его в лагере, используя навыки ваших компаньонов. Рана может быть заразной, что приведет к смерти спутника.

11. Отдыхайте на природе, так как это очень важный аспект игры. У вашего отряда будет возможность отдохнуть, поесть и залечить раны только в лагерях. Вы можете сделать это в лагере или таких местах, как город или поселение. Они разбросаны по всей карте (значок палатки), своего рода убежища. Иногда они захвачены бандитами. Тогда вас будет ждать случайный поединок, после чего вы сможете извлечь выгоду из такого места.

12. В вашем отряде должен быть по крайней мере один хороший врач (или два послабее). У вас должен быть кто-то, кто создает травяные лекарства, персонаж со способностью к магии и колдовству. Также возьмите с собой хорошего охотника и кого-то, кто будет готовить еду. Если вы хотите создавать оружие, завербуйте в Рибе кузнеца с высокими характеристиками крафта и ремонта.

В этом прохождении Expeditions: Viking будет рассказано о том, как выполнить все сюжетные и дополнительные квесты игры на уровне сложности «безумие». Мы дадим множество полезных советов, а также поведаем об эффективных приемах и стратегиях, которые помогут вам выстоять даже в самых трудных битвах.

Если же говорить о выборе класса для данного уровня сложности, то лучшее всего остановить свой выбор на Берсерке (Berserker), Плуте (Rogue) или Бойце (Fighter). Лучника (Archer) и Целителя (Healer) выбирать не стоит, так как вам практически всегда придется вести свою команду в бой, находясь на передовой. Стоит также обратить внимание на характер главного героя – он ни в коем случае не должен оказаться мягким, иначе вам не удастся выжить.

Первая глава – Дания

Что-то доказать

Мы решили пропустить «Пир», так как эта миссия, по сути, является обучающей и вы вряд ли на ней застрянете. Имея низкую Чувствительность, вы сможете получить неплохую броню от кузнеца, которой будет достаточно для победы в дуэли. Если вы решите в открытую воспользоваться дополнительной защитой или поддержкой, то потеряете уважение Аслейфр (Asleifr).

Попросите у местного охотника заложить несколько ловушек в указанное место. Вы сможете увидеть их во время дуэли с Аслейфр. Можете также обратиться к ведьме за ядом, который нашлет на вашего противника немалый дебафф. Он будет действовать на протяжении всего поединка. В результате вы сможете довольно легко победить своего оппонента.

Нападение северян

Заходим в дом. Мы можем либо пощадить фермерскую семью, либо убить/изгнать ее. В последнем случае ферма окажется пустой и вы сможете передать ее новым владельцам (связано с одним из будущих квестов). В любом случае, убедитесь в том, что вы хорошенько обыскали локацию, так как в ней можно найти неплохое «копье» для Нефии (Nefja) и хороший щит для Аслейфр.

Начинается рейд. Сначала спасите Аслейфр на северных воротах. Враги будут нападать волнами в этом сражении, поэтому у вас вряд ли возникнут трудности с ними. Затем отступите и пропустите противников внутрь, позволяя Кетилл (Kentill) сделать несколько отличных выстрелов. Выберите прямолинейную дорогу с меньшим количеством укрытий (она освещена факелами, которые повышают точность).

Затем помогите Нефее защитить южный мост. Используйте ту же тактику, что и в предыдущей битве. Позвольте нападающим подойти поближе, а затем снимайте их по одному. Удостоверьтесь в том, что ваш Медик спамит Деморализацию, которая уменьшает Точность у вражеских лучников. Данный навык будет весьма кстати, ведь большинство ваших врагов в этой битве окажутся именно лучниками.

Далее вам предстоит сразиться с Гуннарром (Gunnar). Он является берсерком и его выпад смертелен, поэтому стоит осторожно вступить в битву с ним, чтобы избежать столкновения с этим противником во время первого хода. Затем сфокусируйте все свои атаки именно на этом враге.

В боевой готовности и Увядшие цветы (побочные квесты)

В побочной миссии «В боевой готовности» вы будете сражаться с кучей детишек. Сначала атакуйте тех, кто вооружен парным оружием. Затем расправьтесь с лучниками. С остальными же проблем не возникнет. Вы можете в любой момент вернуться в данную локацию, чтобы потренироваться и протестировать свои новые способности.

В данном задании вам нужно будет отыскать 3 уникальных цветка. Их местоположение указанно в видео, размещенном выше. Прокрутите время на 9:19 . После сбора всех цветков вернитесь к Хульде (Hulda) за наградой.

Приготовления: корабль и Непрошенные гости

Вы можете вновь пройти побочный квест «В боевой готовности» и сразиться с детишками, однако на этот раз они будут биться с вами в полную силу. Опять же первым делом разбираемся с противниками, вооруженными парным оружием, а затем оглушаем лучников.

Затем вам придется выполнить миссию «Приготовления: корабль», связанную с поиском подходящей древесины. Найти деревья можно в лесу Сьерн. Мы укажем расположение всех 6 локаций, где находятся нужные вам квестовые предметы – 2 из них лежат в стартовой области. Продолжайте идти по правому краю и вы найдете третье дерево. Вернитесь в начальную область и теперь направляйтесь к левому краю. Там вы отыщите еще 2 деревца. Как только дойдете до тупика, поверните направо и пройдите чуточку вперед, в итоге вы найдете последнее дерево.

Если у вас возникли трудности с поиском данных материалов, то прокрутите опубликованное выше видео на 3:39 . В нем вы увидите расположение всех предметов. После поговорите с Торфинном, чтобы решить, какой тип корабля стоит построить. Затем идите домой и назовите свое новое судно.

Теперь вернитесь в лес Сьерна для выполнения задания «Непрошенные гости». Доберитесь до точки, указанной на карте. Советуем вам вести себя агрессивно, так как в этом случае вы получите право на свободные убийства с самого начала. Дело в том, что ваши противники на самом деле являются шпионами, присланными Скуле.

Перестань! (Pack It Up)

Это задание даст вам ваш дядя, обитающий в лесу Сьерн. В ней вам предстоит довольно ожесточенная битва. Убедитесь в том, что вы стекировали физический DR. Вот несколько полезных умений, которые следует использовать в данном сражении на уровне сложности «Безумие»:

  • «Защитник» (Protector) у Аслейфра: снижает урон, получаемый ближайшими союзниками, до показателей данного героя. Поэтому не забудьте дать ему лучшую броню.
  • «Благословение Тира» (Tyr’s Favour): снижает получаемый членами партии урон на 25 единиц.
  • Ваш дядя может убить одного волка с помощью своего умения «Один-два».

Стратегия и Тактика:

  1. Во время первого хода перегруппируйте свою команду в 2 разные группы и разместите их на безопасное расстояние от волков (не подпускайте зверей к лучникам и целителям), но не слишком далеко, чтобы вынудить животных тоже разделить свои силы на 2 стаи.
  2. Баффните команду навыком, о котором мы упомянули выше (увеличивает защиту). К тому же ваш дядя способен парировать любую атаку волка.
  3. На втором и последующих ходах: сосредоточьте свое внимание на мародерах (prowlers), так как они наносят огромный урон, но при этом умирают довольно быстро. Кроме того, всегда фокусируйте атаки на одном волке, пока он не умрет. В этом случае мама-волк не сможет его исцелить. К тому же волчиха наносит сравнительно небольшой урон, поэтому первое время вы можете игнорировать ее атаки.

Expeditions: Viking достаточно сложная игра. и в некоторых случаях без читов не обойтись. В этой статье я опубликую список читов и кодов к Expeditions: Viking.

Как открыть консоль в Expeditions: Viking

Чтобы открыть консоль для ввода читов следует открыть меню с картой мира и нажать клавишу «-», расположенную рядом с цифрой «0». После следует ввести одну из нижеуказанных консольных команд и кликнуть по кнопке Enter.

Читы для увеличения морали, трав, ресурсов в Expeditions: Viking

Если вы видите скобочки, то в них необходимо писать необходимое число или предмет (скобки вводить не надо), например: setmorale Player 100 – дать главному герою 100 единиц морали, или give party Meat 100 – добавить группе 100 мяса.

  • setmorale Player [n] – увеличивает мораль главного героя
  • give party Herbs [n] – добавить группе больше трав (число вводить не обязательно)
  • give party [наименование ресурса] [n] – добавить группе n-ресурсов

Наименование ресурсов для ввода чит кода в Expeditions: Viking

Список ресурсов которые нужно вводить в чите give party [наименование ресурса] [n] :

  • Meat – мясо
  • Medicine – лекарства
  • Metal – металл
  • Oil – масло
  • Rations – пайки (еда)
  • Rope – веревки
  • Valuables – драгоценные материалы
  • Wood – древесина

Увеличение морали для персонажей из группы в Expeditions: Viking

Чтобы добавить морали для любого персонажа из группы, нужно ввести чит setmorale (имя героя) [n] . У каждого героя есть свое имя для ввода чита, вот список:

  • Нефия — Followers/ShieldMaiden
  • Кетилл — Followers/Wolf
  • Аслейфр – Followers/VanquishedFoe
  • Росква – Followers/Witch
  • Гуннарр – Followers/Berserk
  • Эйдис — Followers/Valkyrie

Например если вы хотите добавить 50 морали для Кетилл, то нужно ввести код: setmorale Followers/Wolf 50

Читы на предметы и добавление уникальных свойств в Expeditions: Viking

giveitem [имя персонажа] [тип предмета] [уровень предмета] [специальное свойство] – дать предмет определенного уровня указанному персонажу;

Объяснение скобок:

  • [тип предмета] – имеется в виду вид вещи, которая вам нужна, можете указать: axe (топор), bow (ker), daneaxe (датский топор), knife (нож), spear (копье), sling (праща), shield (щит), sword (меч), talisman (талисман), armor (доспехи), helmet (шлем) и hat (шапка).
  • [уровень предмета] – у каждого предмета есть уровень от 0 до 5 (кольчуга – это 5-й уровень);
  • [специальное свойство] – дает предмету специальное свойства (не обязательно), можно указать true (есть дополнительное свойство) или false (нет дополнительного качества).

Например если вы хотите добавить Эйдис топор пятого уровня с уникальным свойством, то вам нужно ввести код: giveitem Followers/Valkyrie axe 5 true


Наделение предмета определенными свойствами в Expeditions: Viking

imbue [имя персонажа] [слот] [свойство] – наделить определенный доспех указанного персонажа уникальным свойством.

Объяснение скобок:

  • [имя персонажа] – речь идет об идентификационном номере героя, то есть вышеуказанных именах (Followers/Wolf, Followers/ShieldMaiden и так далее), его можно заменить и на party (предмет дается группе);
  • [слот] – можно указать helmet, talisman, armor, shield или оружие: bow, knife, spear, daneaxe, sling, sword.
  • [свойство] – уникальное качество, которое вам нужно: Agile (проворство), Lucky (везучий), Keen (проницательный), Robust (крепкий) и так далее. При использовании на доспехах вы также можете выбрать: ArmorOil (+подвижность), ArmorWebbing (+расходные материалы), HardenedLeather (огнестойкий), ArmourPadding (сопротивляемость к яду) и ArmourOintment (регенерация здоровья). За один раз можно указать только одно свойство, поэтому если вы хотите дать броне огнестойкость и регенерацию здоровья, то нужно будет ввести две отдельные команды.

Список всех остальных читов/кодов для Expeditions: Viking

  • give [имя персонажа] xp [n] – дать себе больше очков опыта (хоть тут и говорится об XP, но на самом деле речь идет об очках навыков. Работает как с конкретными персонажами так и со всей группой – испольщуйте party).
  • give party [название схемы] [n] – жать группе схемы брони (наименование схем предметов такие же, как в команде imbue: AmourOil, ArmorWebbing, HardenedLeather, ArmourPadding или ArmourOintment).
  • weather [тип] – изменение погоды, можно указать: Clear (ясно), Sunny (солнечно), Rainy (дождь), Snowy (снег), Overcast (облачно), Thunderstorm (гроза), Blizzard (метель).
  • giveallskills [имя персонажа] – открыть все умения.
  • pimp – моментальное обновление усадьбы.
  • upgrade – моментальное обновление усадьбы.
  • upgradeall – максимальная усадьба.
  • setpower [n] – дает власть Gives Power (просто укажите цифру).
  • setprosperity [n] – дает благополучие.
  • advancetime [n] – контроль времени (так вы сможете изменить текущее время на число указанных часов). Можно использовать отрицательные значения, то есть если вы укажите advancetime -24, то наступит вчерашний день. Изменяйте время осторожно, иначе можно вызвать голод в своем племени.
  • spawn character – спавн персонажа.
  • spawn party – спавн группы.
Expeditions: Viking – это новая тактическая RPG про викингов с открытым миром, крафтом, торговлей, строительством и, конечно же, битвами – большим количеством битв.

Обзор Expeditions: Viking

Студия Logic Artists , чьим детищем является игра Expeditions: Viking , знакома мне довольно давно. Несколько лет назад я с огромным удовольствием проходил их первую игру — Expeditions: Conquistador. Поэтому обзор Expeditions: Viking, который вы сейчас читаете, не был спонтанным – я знал, что следующую игру из серии Expeditions от Logic Arts я точно не пропущу. Тем не менее, хоть я и получил огромное удовольствие от первого проекта этой серии, Expeditions: Conquistador была очень далека от идеала. Вполне очевидно, что от их новой игры про викингов я жду, как минимум, исправления тех недочетов, которые были замечены мной в первой игре серии.

Концепт и история

Тематика викингов мною горячо любима. Я прочитал множество книг на эту тему, посмотрел, наверное, все более или менее нестыдные фильмы и сериалы про скандинавских мореплавателей и поиграл в большую часть игр, выходивших про них. И я даже сделал подборку – игры про викингов. В общем, вероятность того, что мне не понравится концепт, стремилась к нулю. Концепт Expeditions: Viking, тем не менее, ничем особенным игрока порадовать не пытается. Такое себе типичное скандинавское поселение, с обычным укладом и антуражем. Сам мир больше склоняется к реализму и отводит мифологии и магии абсолютный минимум. В игре есть ведьмы и артефакты, но первые просто являются лекарями, а артефакты в Expeditions: Viking – это не что иное, как качественные предметы и ничего более. В общем, полный реализм.


История мне показалась банальной до безобразия. То ли потому, что я буквально недавно видел точно такую же завязку в другой игре про викингов – The Great Whale Road , то ли потому, что она действительно является таковой. Отец главного героя погиб во время рейда и теперь бремя управления поселением ложится на наши плечи. Вот такая завязка. Далее нас будут пытаться развлечь всякими сайдквестами, которые сводятся к классическому “сходи туда-то, принеси то-то”. Насколько это весело – можете прикинуть сами. Надо признать, что сюжет наводит тоску. В этом аспекте Expeditions: Viking проигрывает даже игре The Great Whale Road, которая мне, честно сказать, не очень то и понравилась.


Геймплей

Геймплей игры Expeditions: Viking можно условно поделить на две части –битвы и промежутки между битвами. В первом случае нам предлагают вполне себе солидные тактические бои, которые снабжены всем необходимым – специальные удары, бонусы от укрытий, бонусы за окружение противника, ловушки, взаимодействие с окружением, разные виды атак и многое-многое другое. Битвы действительно на первый взгляд поражают своей комплексностью и даже руки немного опускаются, когда думаешь, что тебе все это придется изучать и продумывать. Однако, к счастью ли или к беде, думать тут придется не особенно сильно. Несмотря на внешнюю сложность битв в Expeditions: Viking, они осваиваются буквально за пару часов. В процессе прохождения игры бои становятся сложнее, но не с точки зрения тактических действий противников – они просто становятся сильней и многочисленней. Тем не менее, битвы в Expeditions: Viking, на мой взгляд, намного лучше большей части конкурентов в жанре. Они медленные, они не то чтобы сильно разнообразные, но, так или иначе, они дают возможность и требуют от игрока хоть немножко думать и подбирать правильную тактику для тех или иных противников.


Что касается второй половины геймплея Expeditions: Viking, то тут все еще прозаичней – вся наша орава викингов под предводительством главного героя, перемещается по локациям, вытаскивая из бочек и ящиков всякие не особенно нужные предметы, разговаривает с разными людьми, выдерживая утомительные и не очень интересные диалоги, а также перемещается по глобальной карте. В режиме глобальной карты стоит отметить привалы, в ходе которых есть возможность раздать задания каждому из персонажей и потом нам все это визуализируют на экране.


Прокачка и крафт

Прокачка в Expeditions: Viking проработана очень неплохо. Помимо привычных скиллов на владение оружием, тут есть еще специальные умения, не связанные с боями – вроде навыков лечения или умения готовить пищу, а также дополнительные перки. Интересно то, что очки даются не после получения уровня, а сразу же после выполнения того или иного действия. Выиграли битву? Вот вам немного очков опыта. Закончили квест? Вот вам еще немножко. Таким образом, прокачкой заниматься приходится постоянно – это с одной стороны удобно, а с другой очень уж муторно. Что касается крафта, то он вроде бы есть, но сказать, что он сильно облегчает жизнь или делает геймплей Expeditions: Viking разнообразней, я не могу. Дело в том, что крафтом, точно так же, как и лечением, и ремонтом и всем остальными полезными делами, можно заниматься только во время привалов, находясь в лагере. Поэтому, иной раз, когда нужен предмет, который можно было бы скрафтить, оказывается, что сделать это прямо здесь и сейчас нельзя. Надо было, мол, подумать об этом заранее. Но я лично даром предвидения не обладаю, а вы?


Графика и звук

Графически Expeditions: Viking, конечно же, дает огромную фору своей предшественнице — Expeditions: Conquistador. Я не могу сказать, что мне очень нравится, как выглядит Expeditions: Viking, но тот факт, что она соответствует негласным стандартам современных игр – это безусловно. Однако я все же отмечу, что текстуры персонажей и в целом внешний вид локаций выглядят очень и очень скромно. Любоваться тут нечем от слова “совсем”. Звук, честно говоря, не вызывает особенного желания описывать его и заострять на нем внимание. Все действия озвучены так, как должны быть озвучены. Единственное, что меня смутило – это не совсем подходящая озвучка некоторых персонажей , из-за которой создается впечатление, что ты играешь в какую-то пародийную игру про викингов, а не в серьезную, как это есть на самом деле.


Итоги обзора Expeditions: Viking – стоит ли играть?

Мой обзор Expeditions: Viking подошел к концу, а это значит, что пора ответить на главный вопрос, который я традиционно ставлю перед собой в процессе работы. Стоит ли играть в Expeditions: Viking? Стоит, но с оговорками. Вы должны четко понимать, что это игра, где вы будете читать очень много текста и пройдете через множество диалогов, большая часть из которых не интересны и не имеют вообще никакого смысла с точки зрения понимания мира игры или сюжета. Они просто есть, потому что разработчики не поленились их написать. Через какое-то время я поймал себя на мысли, что я сначала читаю через строчку, а потом просто скипаю не читая. И, как мне кажется, я потерял не очень много. В игре также очень тяжело с балансом. Причем данное утверждение актуально не только для боев, но и для распределения приоритетов с точки зрения геймплея. В Expeditions: Viking много всяких крутых фишек – строительство, крафт, прокачка, торговля и т.д., но ровно половина этих фишек просто есть. Они вам особенно не нужны и игра не то чтобы очень настаивает, чтобы вы про них вспоминали. Сюжет развивается очень медленно и лично у меня не вызвал особенного интереса. Иными словами, я могу советовать игру Expeditions: Viking, но только в том случае, если вы любите тематику викингов и ничего не имеете против игр, которые выдают вам контент и интересности очень неохотно, небольшими порциями и довольно неспешно.

Оценка игры Expeditions: Viking

60% Хотите узнать, как мы пишем наши обзоры и почему игра Expeditions: Viking получила именно такую оценку?